Wintermute Engine Forum

Czech forum => Technické fórum => Topic started by: Michal on August 25, 2003, 07:14:42 PM

Title: Asi jsem blbej:)
Post by: Michal on August 25, 2003, 07:14:42 PM
Asi jsem blbej ale nevim jak udelat kdyz mam mam sprite kde hejbu pusou ministrtalk.sprite tak aby se pri mluveni ty entite prehraval ten sprite vim ze to jde nejak pres IsTalking atd ale nejsem si jistej:).Diky cau:)
Title: Re:Asi jsem blbej:)
Post by: Michal on August 25, 2003, 09:50:40 PM
Moc prosim o pomoct:)
Title: Re:Asi jsem blbej:)
Post by: Mnemonic on August 25, 2003, 10:04:16 PM
Staci uvest tu animaci v definici entity. O zbytek uz se engine postara sam:

ENTITY
{
  NAME="oldguy"
  CAPTION="Old guy"
  ACTIVE=TRUE
  X=200
  Y=200
  SPRITE="entities\oldguy\sprites\default.sprite"
  TALK="entities\oldguy\sprites\talk.sprite"
  SCRIPT="entities\oldguy\oldguy.script"
}
Title: Re:Asi jsem blbej:)
Post by: Michal on August 25, 2003, 10:16:39 PM
No to prave nejde
Title: Re:Asi jsem blbej:)
Post by: Michal on August 25, 2003, 10:20:35 PM
KDyz ve hre kliknu na tooh bezdomovce pravym jako ze s nim chci mluvit jenom normalen napise naky ty keci ale pusou nehejbe a mam to pritom v tom entity
Title: Re:Asi jsem blbej:)
Post by: Michal on August 25, 2003, 10:25:29 PM
Mohl by jsi na chvili na icq?
Title: Re:Asi jsem blbej:)
Post by: Michal on August 25, 2003, 10:58:47 PM
Halo:)
Title: Re:Asi jsem blbej:)
Post by: Michal on August 26, 2003, 08:58:51 AM
Fakt nikdo nevite cim by to mohlo bejt?:))
Title: Re:Asi jsem blbej:)
Post by: Mnemonic on August 26, 2003, 12:52:12 PM
Nevime. Vezmi si entitu z dema, ta funguje na 100%. Porovnej, co mas jinak. Neco z toho bude spatne. Co teba nejaky chyby v logu, nebo tak neco...?
Title: Re:Asi jsem blbej:)
Post by: Michal on August 26, 2003, 04:00:31 PM
No prave ze chyby zadny.Fakt nevim.Normalne by to to melo pri ministr.Talk("Ne nemam cas") hejbat pusou ze jo?Ale nic to nedela tak nevim