ahoj, mam problem, nefunguju mi poriadne blk_objekty a wpt_objekty v skrytej geometrii. Co sa tyka blk tak problem je v tom ze actor moze do znacnej casti vojst do tohoto objektu, a tak musim robit tieto objekty hodne vetsi nez su real predrenderovane. Co sa tyka wpt tak tie sa zasa zobrazuju (ked dam show geometry) o kus vyssie, nez su povodne robene, cize su fakt mimo. Potom ani nefunguje poriadne chozda actora. Nemohlo to byt vyriesene jednodychsie a sice robit blokove objekty pomocou region a waipointy tiez priamo vo wme i pre 3d actorov???Je to zrejme presnejsi. Alebo sa to nejak da? Keby ano tak to je super. Inak neviem co s tym je, ale nefunguje to poriadne. Pls poradte.