Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

IRC channel - server: waelisch.de  channel: #wme (read more)

Author Topic: Windows Fade  (Read 5950 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Afi

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 7
    • View Profile
Windows Fade
« on: June 04, 2006, 04:26:21 PM »

Zdravím,

mám problém: v inventári mam predmet mapa, na ktoru ked kliknem, chcem, aby sa mi zobrazila mapa. Chcel by som to spravit tak, ze ked na to kliknem, spravi sa FadeIn();, a otvori sa mi ta scena. Vsetko je v poriadku, lenze ked kliknem na tlacitko, aby som opustil mapu, chcem, aby sa hra vratila do sceny, odkial bola mapa otvorená! Skusal som to roznymi cestami, ale nic :).

Skusal som to teda cez okno, ale tam nemozem nadefinovat ten Fade. Cez okno by to bolo najlepsie, pretoze ked kliknem na tlacitko, okno sa zavrie, a tym sa vratim na povodnu scenu. Lenze stale neviem, ako na ten Fade >:(!

Ako sa poznam, isto to bude nieco lahke! Prosim o vasu pomoc!
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Windows Fade
« Reply #1 on: June 05, 2006, 03:35:24 PM »

Nejak se v tom ztracim. Takze jde ti o to, udelat fade-in / fade-out pro okno? To se da udelat snadno tak, ze budes v cyklu menit jeho AplhaColor atribut a pritom plynule menit alpha slozku. Ve WME demu jsou takhle udelane ty napisy, ktere se objevuji na spodni strane obrazovky.
Jinak je to reseno tady: http://forum.dead-code.org/index.php?topic=1291.0
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

Afi

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 7
    • View Profile
Re: Windows Fade
« Reply #2 on: June 05, 2006, 03:47:11 PM »

Dakujem za tip :). Vysvetlim to trocha lepsie. V inventári mám predmet mapu. Ked kliknem PTM na mapu, chcem, aby sa mi zobrazila scéna s práve touto mapou. Vsetko je v poriadku, chcem aj to, ze ked kliknem na znak, ktory znaci odchod z mapy, resp. zavretie sceny, aby sa hra vratila do povodnej sceny, odkial bola otvorena (ak som vo scene Nora, chcem, aby sa hra vratila spat do sceny Nora, ak som vo scene XX, a otvorim si mapu, potom chcem, aby sa zavrela, vratim sa na scenu XX). Nejako neviem, ako to spravit pomocou scény, tak som skusal cez Windows.
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Windows Fade
« Reply #3 on: June 05, 2006, 03:49:57 PM »

Do predchozi sceny se vratis pomoci:

Game.ChangeScene(Game.PrevSceneFilename);
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

Afi

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 7
    • View Profile
Re: Windows Fade
« Reply #4 on: June 05, 2006, 04:40:07 PM »

Mam taky pocit, ze tych problemov tam budem mat viac! Takze, mam scenu, a na tu scenu si pomocu kodu volam okno:

Code: [Select]
var mapa = Game.LoadWindow("interface\mapa\mapa.window");
V tomto okne mam definovane tlacitko s vlastnostami (pozicia, velkost...), a mam priradenene Name = "vodopady". Potom si v scripte pre mapu napisem:

Code: [Select]
on "vodopady"
{
  Game.ChangeScene("scenes\vodopady\vodopady.scene");
}

Ale vobec nic sa nedeje >:(! Pozeral som si aj okna v deme, ale nenasiel som ziadny rozdiel od toho mojho!
« Last Edit: June 05, 2006, 04:42:20 PM by Afi »
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Windows Fade
« Reply #5 on: June 05, 2006, 04:44:00 PM »

A do logu ses dival?
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

Afi

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 7
    • View Profile
Re: Windows Fade
« Reply #6 on: June 05, 2006, 04:47:15 PM »

A do logu ses dival?

Ano, ale nie je tam ohlasena ziadna chyba!
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Windows Fade
« Reply #7 on: June 05, 2006, 05:56:13 PM »

Tak to bude problem jinde. Budes muset trochu experimentovat. Dej si treba do toho on "vodopady" nejakou zpravu (Game.Msg), abys videl, jestli to tudy vubec prochazi.
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

Afi

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 7
    • View Profile
Re: Windows Fade
« Reply #8 on: June 05, 2006, 09:00:43 PM »

Este by som sa chcel opytat: teraz som na scene "v kostole", kde by hra hudba kostola. Mysou najdem do inventara, kliknem PTM na predmet "mapa", tym sa mi otvori scena, kde mi bude hrat hudba kostola. Ako nato? Myslienka je taka, aby sa hrala hudba predoslej sceny na scene aktualnej :).

Dakujem
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Windows Fade
« Reply #9 on: June 06, 2006, 05:39:01 PM »

Mno, pokud tu hudbu nezastavis, tak bude dal hrat hudba z puvodni sceny. Ve WME neni hudba nijak navazana na konkretni scenu, muzes ji pustit a zastavit kdy se ti zachce.
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave
 

Page created in 0.048 seconds with 20 queries.