Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Latest WME version: WME 1.9.1 (January 1st, 2010) - download

Author Topic: objekt nalinkovaný na kost - problém  (Read 3789 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

alcado

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 2
    • View Profile
objekt nalinkovaný na kost - problém
« on: January 28, 2007, 03:29:55 PM »

Mám takovej problém s 3d postavou. Když chci aby postava držela něco v ruce, třeba sklenku. Udělal jsem to tak, že jsem nalinkoval tu sklenku na jednu kost a k tomu tu sklenku ještě animuju, aby se mi schovala, když chci a nebyla pořád v ruce postavy. Doted dobrý, všechno funguje podle mých představ, všechno se správně vyexportuje. Ale potom nastává problém s aktivní oblastí u postavy, když na ni chci kliknout (třeba pro rozhovor), tak reaguje jenom v místě, kde je ta sklenka, zbytek postavy ne.
Takže otázka zní, jak to mám udělat, abych se tomuto problému vyhnul? Napadlo mě ještě, že bych přidal ke kostře helper, sklenku přidal přímo do skinu a potom ji navážil na helper a animoval, ale možná to jde udělat jednodušeji. Taky mě napadlo, že by postava měla helper na kostře a sklenka by byla jako objekt v jiným souboru a programově by se tam pak hodila, ale nevím jestli to jde (dělám grafiku, ne script) a neví to ani náš programátor.
Určitě se s tímhle už někdo setkal, tak uvítám jakoukoliv radu na nejlepší řešení :)
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: objekt nalinkovaný na kost - problém
« Reply #1 on: January 28, 2007, 03:54:34 PM »

Napadlo mě ještě, že bych přidal ke kostře helper, sklenku přidal přímo do skinu a potom ji navážil na helper a animoval, ale možná to jde udělat jednodušeji. Taky mě napadlo, že by postava měla helper na kostře a sklenka by byla jako objekt v jiným souboru a programově by se tam pak hodila, ale nevím jestli to jde (dělám grafiku, ne script) a neví to ani náš programátor.
Tak by to urcite byt melo. At se programator podiva na WME demo 3D, kde postava bere do ruky konvicku, a at si v dokumentaci nastuduje Attachments.
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

alcado

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 2
    • View Profile
Re: objekt nalinkovaný na kost - problém
« Reply #2 on: January 28, 2007, 04:24:38 PM »

super, díky moc. :)
Logged
 

Page created in 0.037 seconds with 23 queries.