Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.

Author Topic: Import zvukov !  (Read 4669 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

shaders

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 14
    • View Profile
Import zvukov !
« on: April 18, 2008, 10:48:27 PM »

Ospravedl
Logged

metamorphium

  • Global Moderator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 12
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 1511
  • Vampires!
    • View Profile
    • CBE  software s.r.o.
Re: Import zvukov !
« Reply #1 on: April 19, 2008, 07:55:46 AM »

Hoj,

zvládneš to přelouskat odsud?

http://res.dead-code.org/doku.php/wmebook:ch10
Logged
J.U.L.I.A. Enhanced Edition, Vampires!, J.U.L.I.A., J.U.L.I.A. Untold, Ghost in the Sheet

shaders

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 14
    • View Profile
Re: Import zvukov !
« Reply #2 on: April 19, 2008, 10:53:29 AM »

Hoj,

zvládneš to přelouskat odsud?

http://res.dead-code.org/doku.php/wmebook:ch10

približne , ale potešil by som sa niakemu stručnému návodu v češtine  O0 .
Logged

!Errorcode!

  • Loader software
  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 137
  • www.loadersoftware.szm.com
    • View Profile
    • LOADER software
Re: Import zvukov !
« Reply #3 on: April 20, 2008, 12:43:38 PM »

OK, ked zoberies napr. ten nôž tak v adresári ,,scenes\scéna_s_tým_nožom\scr\noz.script,, daj takyto kod:


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
on "LeftClick"
{
  Game.Interactive = false;


  // hide the book entity and place "tyc" item into the inventory
  Game.TakeItem("noz");
  var EntZemiak = Scene.GetNode("noz_nazemi");
  EntZemiak.Active = false;
  Game.PlaySound("sounds/noz.ogg");
  Game.Interactive = true;
}


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////


Tá časť kódu ,,Game.PlaySound("sounds/noz.ogg"),, je ten zvuk, stačí ak už máš ten súbor noz.script, čo určite máš daj do neho tento kód so zvukom. Samozrejme premenuj si nazov suboru noz.ogg podla tvojeho. Mali by to ísť, mne to ide  ;)
Logged

Stanley

  • Occasional poster
  • **
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 61
    • View Profile
    • http://www.tjeststudio.cz
Re: Import zvukov !
« Reply #4 on: April 20, 2008, 01:24:20 PM »

Quote
1. Ako importnem vo WME hudbu do scény ?

Každá scéna má svůj script s defaultním názvem souboru "scene_init.script" do něj stačí přidat:
Code: [Select]
Game.PlayMusic("music/nazevHudby.ogg");

Quote
2. Ako zabezpečím aby sa ten ktorý zvuk prehral , len v určitej chvíli ( napr. keď hráč zoberie nôž ) ? 

Jakémukoliv objektu (sprite, region) ve SceneEditoru lze přiřadit script, kde se nachází jeho funkce. Například si vytvoříš v editoru sprite s názvem  "mujSprite" a přiřadíš mu script, do kterého napíšeš jednoduchý kód:
Code: [Select]
on "LeftClick"
{
   Game.PlaySound("sounds/mujZvuk.ogg");
}
To znamená, že když hráč klikne levým tlačítkem myši na sprite s názvem "mujSprite", přehraje se zvuk "mujZvuk.ogg".
Zkus si projet toto forum.  :) Myslím, že už tady na takové dotazy bude dost odpovědí. Případně zkoukni všechny ukázky ve složce "projects".
Logged

!Errorcode!

  • Loader software
  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 137
  • www.loadersoftware.szm.com
    • View Profile
    • LOADER software
Re: Import zvukov !
« Reply #5 on: April 20, 2008, 01:42:22 PM »

PS: V tom mojom kóde sorry za vselijake nedostatky ako ,,tyc,, a ,,book,, to som vytiahol s môjho projektu  ;D
Logged
 

Page created in 0.016 seconds with 20 queries.