Hrála, ale nedohrála, jak se říká:) sice se zpožděním, ale co už.
Mám tady pár mých připomínek, které mě během studování lokace napadly:
- intro hry: možná jsem si nevšimla,ale postrádám po spuštění prvotní informace
o tom o co tady ksakru jde:) Ke všemu aniž bych věděla cokoliv mi ubývá čas:)
a i když člověk ty věty o ději najde, chtělo by to děj rozvést.
- inventář: rozdělit ukládání předmetů na jednolivá políčka, takhle se po uložení
do invu předměty zakrývají. Popisky předmětů jsou jen u některých itemů. Barevné
označení po najetí na jiný předmět je pokaždé jiné, někdy vůbec žádné?
- celý interface - možná to hráči nevadí, mě trochu jo. Předělala bych interface
tak, aby nevypadal jako ten defaultni co je ve wme (ne, že by by byl vyloženě hnusnej, ale:-)
to se týká i kurzoru myši atd
- to stejné u fontů písma - proč tam nedat svůj vlastní font?
- a nakonec opravdový bug: pokud někdo dopadne jako já, čili čeká na konec hry (ten odpočet času se mi líbíl:)
tak se mu objeví na konci obrazovka s titulkem nestihl jsi to, kliknutím na obrazovku pak hra hodí sript runtime error což by se nemělo stát ani člověku s nickem errorcode si myslím:)
Ale líbílo se mi tlačítko s možností "seriem na to" ve slovenštině to zní pěkně:)
Tohle všecko jsou moje postřehy, ber to tak, možnost "seriem na to" co se týká připomínek je tu vždy:)