Zdravím,
mám lokaci která je na výšku delší, než rozlišení okna hry. Takže se mi scéna posunuje za postavou, tak aby postava byla pokud možno uprostřed obrazu.
Já bych ale potřeboval, aby to u jedné lokace bylo dělané tak, že scéna nebude přímo hlídat postavu uprostřed ale bude o 1/3 nad postavou, aby bylo vidět pár entit nad ní, který teď nejsou vidět. Zkoušel jsem scénu zamrazit na určitou pozici pomocí while, ale je nepatrně vidět při pohybu postavy miniaturní škup obrazu. Takže tenhle script vložen do scene scriptu nepomohl. Lze to udělat i jinak?
while(true)
{
Scene.SkipTo(620,600);
Sleep(2);
}