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Spanish forum => Foro técnico => Topic started by: Anacleto on March 03, 2013, 06:05:02 PM

Title: Empezando con WME
Post by: Anacleto on March 03, 2013, 06:05:02 PM
Bueno, he empezado un poco con el WME para ir ampliando conocimientos, espero no ser un pesao porque creo que tendré muchas dudas.  ;D

- Como conecto una escena con otra?

- Como hago que el personaje pueda coger un objeto?

Bueno, ya pude editar el menú de coger objetos, pero en el juego cuando pincho derecho sigue sin salirme nada. Al colocar el cursor sobre el objeto se vuelve rojo. Imagino que tendré que escribir algo en algún script, pero los comparo con los de la demo y no veo nada diferente.

Saludos.
Title: Re: Empezando con WME
Post by: Jose on March 04, 2013, 02:54:02 PM
Quote
- Como conecto una escena con otra?
http://docs.dead-code.org/wme/generated/scripting_ref_game.html#ChangeScene (http://docs.dead-code.org/wme/generated/scripting_ref_game.html#ChangeScene)

Quote
- Como hago que el personaje pueda coger un objeto?
http://docs.dead-code.org/wme/generated/scripting_ref_actor.html#TakeItem (http://docs.dead-code.org/wme/generated/scripting_ref_actor.html#TakeItem)

Un saludo.
Title: Re: Empezando con WME
Post by: Anacleto on March 04, 2013, 04:05:14 PM
Ok

¿Cómo hago para que me salga el menú de elegir "coger, mirar o hablar"?  Cuando pulso el botón derecho no ocurre nada.

Gracias.

PD ¿Nadie lo sabe?  ::)
PD2 Siendo no ser un experto que haga preguntas de mayor nivel, aunque con tanta ayuda dudo que llegue a aprender nada algún día.
Title: Re: Empezando con WME
Post by: Jose on March 11, 2013, 03:32:56 AM
Me temo que empleando ese nivel de soberbia vas a obtener menos ayuda todavía. Tienes las respuestas a todas las preguntas que has hecho en la ayuda, los ejemplos y el foro.
Title: Re: Empezando con WME
Post by: Anacleto on March 20, 2013, 04:08:39 AM
Me temo que empleando ese nivel de soberbia vas a obtener menos ayuda todavía. Tienes las respuestas a todas las preguntas que has hecho en la ayuda, los ejemplos y el foro.

Ok, lo siento. A lo mejor fue una impresión mía, pero me sentí ninguneado al no contestar nadie. Entiendo que alguien novato como yo pueda resultar pesado al no tener ni idea sobre lo más básico. De todas formas esperaré a esa herramienta que comentó MMR. De momento utilizaré un programa que no usa código, porque ahí estoy muy verde y tengo poco tiempo la verdad.

Un saludo.
Title: Re: Empezando con WME
Post by: MMR on March 20, 2013, 01:07:43 PM
Quote
De todas formas esperaré a esa herramienta que comentó MMR

Puedes empezar perfectamente a utilizar WME sin ningún problema.

Te recomiendo que sigas los tutoriales que hay en http://docs.dead-code.org y juguetees con los ejemplos.

Saludos
Title: Re: Empezando con WME
Post by: HelLRaiseR on March 20, 2013, 08:28:18 PM
El ejemplo que viene con WME es basico pero cumple con todo lo minimo que debe tener un juego: cambio de escenas, recogida de objetos, uso de objetos, estados, gestión del inventario, etc.

Te recomiendo que lo destripes y si tienes alguna duda pregunta.

Antes de nada deberías hacer los tutoriales y conocer el modelo de objetos que usa WME, para saber que cosas tienes (actores, escenas, juego, etc.) Y sobre esto saber como manipularlo, me explico:

A tu pregunta de conectar una escena con otra, por ejemplo:

Game.ChangeScene ("nuevaescena");

Asi te funciona, pero la cosa es que hay un objeto (Game) sobre el que se pueden cambiar las escena, que a su vez son objetos (Scenes) sobre los que se posicionan actores, que son objetos (Actor), obviamente las escenas no solo pueden tener objetos actor, sino otros como por ejemplo entities y el objeto game, no solo tiene escenas, sino cosas como canales de sonido, por ejemplo. Además de todo el modelo de objetos están los programas que los gestionan (los scripts) y ya hay muchos escritos, pero luego tu puedes (y debes) escribir los tuyos para gestionar el juego y según te interese usar unos u otros, es decir es toda una estructura que cuando la conozcas y la comprendas te abrirá la mente para que puedas hacer lo que quieras con el motor.

Y lamentablemente, aunque aquí te podamos ayudar para usar WME y comprender la forma de trabajar con el tienes que conocer todo esto aunque sea minimamente, asi que yo empezaría por hacer todos los tutoriales antes de empezar a plantearte el juego que quieras hacer. Mientras te lo puedes ir pensando sin miedo, que WME puede con todo :P