Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

For WME related articles and tutorials visit WME Resource Center.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - joxer

Pages: [1]
1
Software and games / Re: best engine for me
« on: March 20, 2012, 02:55:38 AM »
I know, scripting will be very hard for me.
Will I be able to learn wintermute scripting only with development kit and tutorials there?
Or if I am totaly unexperienced it will be impossible

Do I need to learn some programming language before? I really dont know where to start. I tried that once, many hours of headaches and I absolutely was not able to understand basics of scripting (but it was with shiva3d engine)...

2
Software and games / Re: best engine for me
« on: March 19, 2012, 03:46:35 PM »
I have a specific question about wintermute- is it easy to make a game controlled only with left mouse click. or it is hard? :) thanks

3
Software and games / Re: best engine for me
« on: March 08, 2012, 02:44:22 PM »
thanks much!
it will be great if I can learn scripting, but I dont have self-confidence about it. I am professinal 3d artist, I love games. but programming or scripting is really hard to understand for me

4
Software and games / best engine for me
« on: March 07, 2012, 01:56:40 PM »
I am beginner and non-progammer. I am looking for some game engine.
I want to make a hidden object game (with some adventure features- inventory for example). Which engine is a good for me? I am considering wintermute, but I am not programmer and learn how to script seems impossible to me (i have tried another engines, for example shiva3d, but after many hours i was not able to learn anything about scripting)...

5
Technical forum / Re: game resolution
« on: June 25, 2011, 06:07:49 PM »
thanks,
hopefully adventure players usually has not game resoslution as a priority :)

6
Technical forum / game resolution
« on: June 25, 2011, 09:43:13 AM »
hello,
what resolution do you think will be best for game realease in year 2012 ?
thanks

7
Technické fórum / Re: zacatecnik
« on: May 25, 2009, 03:18:53 PM »
uz chapu, dekuju moc  :)

8
Technické fórum / Re: zacatecnik
« on: May 25, 2009, 12:06:45 AM »
prochazel jsem jeste ruzny moznosti a kdyz jsem zkoumal jakej nastroj by byl pro adventuru vhodnej, tak wintermute vyhrava :) podle toho co uz sem zjistil je to fakt hodne kvalitni profi nastroj.
zkousim se tim zatim prokousat a mam problem u skriptovani, asi budu mit tech dotazu casem vic a vic, tak doufam ze to moc nevadi, popr. pokud se to hodi jinam, tak uvitam radu kam to mam presunout.

prochazel jsem skriptovani a hned na zacatku nerozumim jedny veci.

myvar = 1;        // we store number 1 in our variable
myvar = myvar + 1;             // we add 1 to the stored number
Game.Msg(myvar);                // we print result (number 2)
[/color]

variace (nebo se to preklada jako promenna?) myvar = 1 a pak je tam myvar = myvar + 1, proc teda kdyz napisu
Game.Msg(myvar);  proc je vysledek 2? proc ne 1 kdyz na zacatku je myvar = 1. mam to chapat tak, ze radek, kterej je niz je nadrazenej radku nad nim, nebo cim to je? asi to jsou uplny zaklady, ale zacinam od zakladu. nemam ambice se stat programatorem, ale rad bych se vazne naucil delat hry ve wintermute na urovni

9
now I am really confused. some of new commerical adventures now comes with 1600x1200. I am really not sure which resolution choose

10
Please recommend me screen resolution for game (I think it will not be ready sooner than january 2011)- what resolution do you think is smartest to use? do you think 1280x1024 will be enough?

11
Technické fórum / Re: zacatecnik
« on: April 01, 2009, 02:52:33 AM »
jee super :) me predtim ten link nesel otevrit (asi nejakej vypadek), ale ted se to zda funguje, tak se tim zkusim prokousat a pak uvidim co zvladnu:) diky moc

12
Technické fórum / Re: zacatecnik
« on: March 29, 2009, 02:08:21 AM »
omlouvam se, ze se k tematu vracim po tak dlouhy dobe, ale mel jsem na praci neco uplne jinyho a ted znovu uvazuju o vyvoji her (tudiz sem stale absolutni zacatecnik).

zajima me opravdu vyvoj her ve WME (hral jsem hru v tomhle enginu a opravdu hodne se mi zamlouva). kde byste mi poradili ze mam zacit? nainstaloval jsem si wintermute engine development kit a jsem z toho dost zmatenej. rad bych se naucil tenhle engine pouzivat ale nejak nevim kde zacit, co vsechno mam umet - nejakej programovaci jazyk? bohuzel programovat vazne neumim, ale pokud to bude k pouzivani WME treba, rad se zacnu ucit. bohuzel bych potreboval asi neco jako tutorial krok za krokem jak vytvorit hru od zakladu a nic podobnyho jsem nenasel.
omlouvam se za blby dotazy, ale nevim kde zacit

13
Technické fórum / Re: zacatecnik
« on: March 19, 2008, 07:49:50 PM »
myslim ze se tim padem zhruba shodem, ze dva hodne nadseny grafici by za dva roky grafiku ke hre zvladli :)

zkousel sem mensi hru delat - v blenderu (plne 3d), delal sem ji cca 300 hodin (kompletne), je to hodne kratky, ale aspon sem si zkusil co to tak obnasi (zvuky, animace.....). nicmene neumim programovat, pouzil sem k tomu plne blender game engine.

taky sem si chtel zkusit hru na mobil, myslim ze by to byl idealni komercni start, ale nemuzu sehnat programatora na J2ME, kterej by to umel na slusny urovni. bohuzel taky moje financi moznosti sou omezeny (tezko bych moh nekomu za naprogramovani hry dat treba 50k, zvlast kdyz bych sam nad tim stravil spousty casu a taky musim nejak vydelavat)

14
Technické fórum / Re: zacatecnik
« on: March 19, 2008, 03:20:47 PM »
moc dekuju.
s tim tymem, pokud bychom se na to vrhli, tak bychom to myslim uz dodelali. pracujem spolu uz hodne let na ruznych projektech, tak nejakyho hadani vim ze se bat nemusim  :)
akorat je fakt, ze ja sam tohle asi nezvladnu, tak mozna budu shanet programatora. uvidime, rad bych si to kazdopadne nejdriv prosel. 4-5 let myslis jako plny denni prace a nebo za predpokladu ze se dela o vikendech a po vecerech? ja osobne bych napr. grafiku k syberii tipoval na 1,5-2 roky full-time prace pro dva grafiky, ale jestli programovani zabere tolik tak by to chtelo spis dva programatory. zatim mame stejne dost svy prace a zacit nejakou hru by stejne neslo driv nez myslim za pul roku. ale jak rikam jeste ani nejsme rozhodnuty jestli do toho pudem. proto zjistuju co se da :)

15
Technické fórum / zacatecnik
« on: March 18, 2008, 05:49:48 PM »
zdravim, jsem tu uplne novej a mam tudiz totalne zacatencickej dotaz.
premejslim o tvorbe adventury s tymem lidi - znam scenaristu, grafiky, ale nevim o nikom kdo by umel programovat.

zajimalo by me jak dlouho jakozto prumernej clovek se naucim engine ovladat a pak jak dlouho by me trvalo vytvoreni kompletni hry (rozsahu napr. syberie) - mam na myslim jenom cisty vytvoreni v enginu (programovani)

a je treba umet nejakej programovaci jazyk? je to vubec mozny zvladnout pro cloveka kterej nikdy neprogramoval?

moc dekuju a omlouvam se za lamarsky dotazy

Pages: [1]

Page created in 0.02 seconds with 20 queries.