Como sabreis si habeis leido el hilo del juego, he parado el proyecto. Voy a darle una vuelta importante.
Tras mas de un año de trabajo (y tanto que mas, casi dos años), y debido a que es un proyecto ambicioso, comercial y que por lo tanto requiere inversiones, cosa que actualmente debido al tema económico está bastante complicado, la cosa se ha desinflado.
Se han realizado inversiones importantes (que se lo digan a mi cuenta corriente) pero el problema es el de siempre, que al no haber podido contar con un equipo remunerado de gente, pues esta al final se han cansado y se han dedicado cada vez menos.
Como realmente me fastidia bastante tirar el trabajo (aunque mucho va a ir a la basura) y por supuesto me fastidia bastante tirar el dinero (se han hecho desembolsos importantes en derechos musicales, modelos 3D, etxturas, etc.) el juego seguirá adelante.
Lo que voy a hacer es rehacer una gran parte bajo dos premisas:
- Por una parte, no abordaré ninguna técnica o tecnología que yo no pueda suplir al 100%, esto quiere decir basicamente que adiós al 3D y al 2.5D, ya que este no es mi terreno y que el juego será integramente en 2D con un estilo muy acotado, dejando el 3D como base para la animación 2D simplemente para ahorrar trabajo pero no como producción final del juego. En el aspecto musical y sonoro no hay problema ya que no hay que hacer nada, pues todo el material se ha comprado y en el aspecto de programación, espero continuar con la gente que colabora actualmente.
Se reutilizará una parte importante de lo que ya existe, toda la interfaz, el sistema de dialogos, el soporte musical, la configuración y las opciones y hasta la propia programación puede servir, lo único que se tirará a la basura en principio será el 3D que será sustituido por 2D y habrá que redibujar fondos y personajes y realizar de nuevo las animaciones, algo que teniendo en cuenta que ya están hechas es recomponer la animación en 2D sobre la 3D con lo que el trabajo de animación se reduce mucho siendo un calco mas que otra cosa.
- Por otra parte, voy a modificar la historia, que si bien será básicamente la misma, reestructuraré para que tenga otra dinamica dejandola en cuatro episodios de identica duración, la razón de esto es poder marcar una meta de desarrollo mucho mas corta y poder comercializar el producto por episodios, de forma similar a "Tales of Monkey Island" o "Sam and Max", etc. Con esto al menos se puede ver una meta a corto plazo, una vez acabado el primer episodio, que sería el equivalente a la demo jugable, este ya puede ser comercializado a bajo coste, con lo que ya se establece una continuidad y habrá ingresos para financiar el resto. Ciertamente los ingresos serán menores que si se hiciese una distribución en paquete a gran escala, pero según las estimaciones iniciales y dependiendo de la cantidad de empresas de
collocation que lo distribuyan, tampoco parecen triviales y no son para hacerles ascos.
Asi que a partir de esto, comienza el resurgir de wheels on fire.
Bueno, pues el motivo de esta charla es poner en antecedentes a la gente que quiera colaborar en el juego, el equipo debería estar formado por lo siguiente:
- Un coder (en principio, si quien ya estaba participando sigue, este perfil estaría cubierto)
- Un ilustrador / dibujante / grafista 2D (yo mismo)
- Un scripter, entendiendo esto como una persona capacitada para documentarse, guionizar, diseñar situaciones y puzzles, elaborar diálogos y testear en una primera instancia el avance del juego. Tiene que saber inglés mas o menos fluido ya que el juego saldrá en ese idioma (y no vendría mal que conociese algo de slang pero esto no es estrictamente necesario). En principio parece que una persona que estuvo colaborando en el desarrollo del juego y lo dejo por problemas personales podría volver, pero aún no hay nada decidido ni claro.
- Un animador 2D (esto es como perseguir el sueño de "El dorado", a mi una vez me contaron que habian visto a uno, pero los sigo considerando criaturas mitológicas, vamos, que me va a tocar a mi).
- Una persona para que me apoye en el tema gráfico, no hace falta que sea un grafista experimentado pero si que tenga algo de soltura con un programa de diseño, sus tareas serán el coloreado de base de personajes y fondos, la aplicación de luces y sombras planas, el coloreado y retocado de trazo, recorte de planos que no estén separados y poca cosa mas, basicamente el irme preparando todo el soporte gráfico a partir de mi dibujo para que yo avance con temas como las luces y el sombreado avanzado o las animaciones.
Si alguien está interesado en participar me puede escribir a
fnavarro@adventureboxstudios.com o por mensaje privado en el foro, dejandome un telefono y ya le llamo y le cuento los detalles ampliamente.
Solo me gustaría pedir que si a alguien le interesa tenga en cuenta lo siguiente:
- Debe residir en España (no ser español) pero por cuestiones legales, logisticas, etc. tiene que haber cercania y fluidez de comunicación. Esto es serio, habrá contratos, todo esta en el registro de la propiedad intelectual, cuando se comercialice se constituirá algún tipo de sociedad y/o asociación económica o empresarial, etc. y como es lógico hay que estar relativamente juntos.
- Debe tener tiempo para dedicarle, si solo puede sacar un rato de vez en cuando o no sabe si realmente va a poder dedicarle tiempo mejor que no se apunte, pues si se cuenta con el no se contará con otro que realmente vaya a aportar algo y además nos retrasará y esto ya va bastante retrasado, asi que como somos ya mayores, hagamos por favor un ejercicio mental sopesando todo antes de comprometernos. Habrá tiempos marcados y fechas de entrega y compromisos, no como si fuese un trabajo, claro, pero si en base a la dedicación a la que cada uno se comprometa.
- Quien quiera colaborar tiene que tener claro que es un proyecto comercial, que precisa calidad y esfuerzo, en el que me estoy gastando bastante dinero y al que le meto muchisimas horas de trabajo, no es la enésima versión-continuación de Monkey Island que todo el mundo hace pero no hace nadie, esto está saliendo a base de echarle huevos y porque no decirlo a base de que parte de mi trabajo es esto (vamos que no cojo mas curro porque ando con el juego), con lo que es algo que me estoy tomando profesionalmente. Esto quiere decir que si alguien quiere participar, tiene la puerta abierta, pero que lo haga con seriedad.
Y nada mas, de momento.
Un saludo a todos y gracias por vuestra atención e interés.
Fernando