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Author Topic: Solicitud de colaboración  (Read 19581 times)

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HelLRaiseR

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Solicitud de colaboración
« on: November 19, 2009, 01:10:26 PM »

Como sabreis si habeis leido el hilo del juego, he parado el proyecto. Voy a darle una vuelta importante.

Tras mas de un año de trabajo (y tanto que mas, casi dos años), y debido a que es un proyecto ambicioso, comercial y que por lo tanto requiere inversiones, cosa que actualmente debido al tema económico está bastante complicado, la cosa se ha desinflado.

Se han realizado inversiones importantes (que se lo digan a mi cuenta corriente) pero el problema es el de siempre, que al no haber podido contar con un equipo remunerado de gente, pues esta al final se han cansado y se han dedicado cada vez menos.

Como realmente me fastidia bastante tirar el trabajo (aunque mucho va a ir a la basura) y por supuesto me fastidia bastante tirar el dinero (se han hecho desembolsos importantes en derechos musicales, modelos 3D, etxturas, etc.) el juego seguirá adelante.

Lo que voy a hacer es rehacer una gran parte bajo dos premisas:

- Por una parte, no abordaré ninguna técnica o tecnología que yo no pueda suplir al 100%, esto quiere decir basicamente que adiós al 3D y al 2.5D, ya que este no es mi terreno y que el juego será integramente en 2D con un estilo muy acotado, dejando el 3D como base para  la animación 2D simplemente para ahorrar trabajo pero no como producción final del juego. En el aspecto musical y sonoro no hay problema ya que no hay que hacer nada, pues todo el material se ha comprado y en el aspecto de programación, espero continuar con la gente que colabora actualmente.

Se reutilizará una parte importante de lo que ya existe, toda la interfaz, el sistema de dialogos, el soporte musical, la configuración y las opciones y hasta la propia programación puede servir, lo único que se tirará a la basura en principio será el 3D que será sustituido por 2D y habrá que redibujar fondos y personajes y realizar de nuevo las animaciones, algo que teniendo en cuenta que ya están hechas es recomponer la animación en 2D sobre la 3D con lo que el trabajo de animación se reduce mucho siendo un calco mas que otra cosa.

- Por otra parte, voy a modificar la historia, que si bien será básicamente la misma, reestructuraré para que tenga otra dinamica dejandola en cuatro episodios de identica duración, la razón de esto es poder marcar una meta de desarrollo mucho mas corta y poder comercializar el producto por episodios, de forma similar a "Tales of Monkey Island" o "Sam and Max", etc. Con esto al menos se puede ver una meta a corto plazo, una vez acabado el primer episodio, que sería el equivalente a la demo jugable, este ya puede ser comercializado a bajo coste, con lo que ya se establece una continuidad y habrá ingresos para financiar el resto. Ciertamente los ingresos serán menores que si se hiciese una distribución en paquete a gran escala, pero según las estimaciones iniciales y dependiendo de la cantidad de empresas de collocation que lo distribuyan, tampoco parecen triviales y no son para hacerles ascos.

Asi que a partir de esto, comienza el resurgir de wheels on fire.

Bueno, pues el motivo de esta charla es poner en antecedentes a la gente que quiera colaborar en el juego, el equipo debería estar formado por lo siguiente:

- Un coder (en principio, si quien ya estaba participando sigue, este perfil estaría cubierto)
- Un ilustrador / dibujante / grafista 2D (yo mismo)
- Un scripter, entendiendo esto como una persona capacitada para documentarse, guionizar, diseñar situaciones y puzzles, elaborar diálogos y testear en una primera instancia el avance del juego. Tiene que saber inglés mas o menos fluido ya que el juego saldrá en ese idioma (y no vendría mal que conociese algo de slang pero esto no es estrictamente necesario). En principio parece que una persona que estuvo colaborando en el desarrollo del juego y lo dejo por problemas personales podría volver, pero aún no hay nada decidido ni claro.
- Un animador 2D (esto es como perseguir el sueño de "El dorado", a mi una vez me contaron que habian visto a uno, pero los sigo considerando criaturas mitológicas, vamos, que me va a tocar a mi).
- Una persona para que me apoye en el tema gráfico, no hace falta que sea un grafista experimentado pero si que tenga algo de soltura con un programa de diseño, sus tareas serán el coloreado de base de personajes y fondos, la aplicación de luces y sombras planas, el coloreado y retocado de trazo, recorte de planos que no estén separados y poca cosa mas, basicamente el irme preparando todo el soporte gráfico a partir de mi dibujo para que yo avance con temas como las luces y el sombreado avanzado o las animaciones.

Si alguien está interesado en participar me puede escribir a fnavarro@adventureboxstudios.com o por mensaje privado en el foro, dejandome un telefono y ya le llamo y le cuento los detalles ampliamente.

Solo me gustaría pedir que si a alguien le interesa tenga en cuenta lo siguiente:

- Debe residir en España (no ser español) pero por cuestiones legales, logisticas, etc. tiene que haber cercania y fluidez de comunicación. Esto es serio, habrá contratos, todo esta en el registro de la propiedad intelectual, cuando se comercialice se constituirá algún tipo de sociedad y/o asociación económica o empresarial, etc. y como es lógico hay que estar relativamente juntos.

- Debe tener tiempo para dedicarle, si solo puede sacar un rato de vez en cuando o no sabe si realmente va a poder dedicarle tiempo mejor que no se apunte, pues si se cuenta con el no se contará con otro que realmente vaya a aportar algo y además nos retrasará y esto ya va bastante retrasado, asi que como somos ya mayores, hagamos por favor un ejercicio mental sopesando todo antes de comprometernos. Habrá tiempos marcados y fechas de entrega y compromisos, no como si fuese un trabajo, claro, pero si en base a la dedicación a la que cada uno se comprometa.

- Quien quiera colaborar tiene que tener claro que es un proyecto comercial, que precisa calidad y esfuerzo, en el que me estoy gastando bastante dinero y al que le meto muchisimas horas de trabajo, no es la enésima versión-continuación de Monkey Island que todo el mundo hace pero no hace nadie, esto está saliendo a base de echarle huevos y porque no decirlo a base de que parte de mi trabajo es esto (vamos que no cojo mas curro porque ando con el juego), con lo que es algo que me estoy tomando profesionalmente. Esto quiere decir que si alguien quiere participar, tiene la puerta abierta, pero que lo haga con seriedad.

Y nada mas, de momento.

Un saludo a todos y gracias por vuestra atención e interés.

Fernando
« Last Edit: November 19, 2009, 01:15:38 PM by HelLRaiseR »
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    Fernando

Jose

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Re: Solicitud de colaboración
« Reply #1 on: November 21, 2009, 06:27:29 PM »

He estado hablando con el códer actual y me dice que por descontado él sigue en el proyecto y que por lo tanto el puesto no puede tener el cartel de "Vacante"   ;D ::rock
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HelLRaiseR

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Re: Solicitud de colaboración
« Reply #2 on: November 21, 2009, 06:55:44 PM »

Lo suponía, un tio majo, el coder este :P
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    Fernando

lacosaweb

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Re: Solicitud de colaboración
« Reply #3 on: January 19, 2010, 11:30:14 AM »

Para mi gusto, una aventura gráfica es mejor en 2D que en 3D, así que tu cambio me parece un paso adelante, no un paso atrás. El 3D se suele utilizar por su comodidad a la hora de ahorrar trabajo ya que teniendo pocos modelos puedes hacerles hacer lo que quieras facilmente y cambiando pocas cosas sacas muchos personajes de una misma base.

Lo que realmente da trabajo es el 2D y ciertamente la calidad final lo agradece. Unos dibujos en 3D nunca tendrán la misma vidilla ni personalidad que el 2D, ni que decir de las animaciones aún robóticas que podemos encontrar en grandes juegos comerciales.

Por mucho que se haya puesto de moda, para mi el 3D no es un avance en calidad, sinó en ahorro de trabajo de la desarrolladora.

Apoyo tu decisión en 2D y puede que si tu juego salga al mercado termine con una muestra en mi bolsillo. ¡
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newbits

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Re: Solicitud de colaboración
« Reply #4 on: January 27, 2010, 12:34:11 PM »

Hola Hell!

Suena realmente interesante tu proyecto y me alegra mucho leer que conserves energías para continuar con el.
He realizado el ejercicio mental y he sopesado como bien aconsejas en el post y creo que NO voy a poder postularme como grafista en tu proyecto porque ahora mismo curso un máster en modelado y animación 3d que me ocupa gran parte del tiempo.

No quiero arriesgarme a entorpecer un proyecto serio como este, aun así, cualquier tarea gráfica secundaria que no retrase la producción y desees delegar en alguien será bien recibida.

Por cierto, ¿hay alguna web con capturas, demos o información extendida sobre tu proyecto?

Un abrazo y ánimo!
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Desarrollando una aventura gráfica independiente.

MMR

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Re: Solicitud de colaboración
« Reply #5 on: February 05, 2010, 02:46:13 PM »

Hola Fernando,

Podrías detallar un poco más qué precisas para el puesto de scripter?
Qué tareas realizaba la persona que anteriormente estaba al cargo en este aspecto?

Por cierto, existe ya un esbozo de la historia principal o algo así?
Sería interesante saber el encuandre histórico y el género, ya que hay personas más afines a elaborar una u otra historia, es decir, hay gente a la que se le da mejor escribir guiones cómicos del "espacio" y a otros mejor bélicos del "siglo XVII"

Un saludo,
MMR
« Last Edit: February 05, 2010, 02:50:15 PM by MMR »
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HelLRaiseR

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Re: Solicitud de colaboración
« Reply #6 on: February 07, 2010, 08:31:13 PM »

Gracias por el apoyo,

Sobre el juego, lo unico que hay publicado son el abstract y las capturas que hay en el foro de Game Anouncements.

Sobre el tema del scripter, me refiero a una persona capaz de hacer un guión, diseñar los puzzles, hacer los esquemas de dialogos y enlazarlos con las posibles acciones y hacer los documentos de diseño de las escenas. Antes, eso lo hacía yo.

Estamos trabajando con un guionista, pero la verdad es que para cuatro páginas que lleva, hay que estarle arreando constantemente, asi que mal vamos.

Y sobre el tema gráfico, es imposible encontrar a nadie en 2D, he dibujado y animado el personaje principal y uno secundario, pero es alucinante el trabajo que lleva, no le veo buena solucion sin meterme en 3D, el problema es que no quiero porque yo no controlo de eso y al final se que me dejarán tirado. Ya veré que hago, porquie desde luego, solo con pintar fondo ya voy hasta arriba.
« Last Edit: February 07, 2010, 09:58:22 PM by HelLRaiseR »
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Regards,

    Fernando

Khay

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Re: Solicitud de colaboración
« Reply #7 on: July 19, 2011, 08:20:27 PM »

Buenas acabo de llegar y me estoy poniendo al dia con esto del wme.
He visto tu post y me gustaria ayudar con la parte gráfica si aún necesitas a alguien.
Facilmente le puedo dedicar 1 o 2 horas al dia asi que si te parece buena idea me lo dices. ::thumbup

Si quieres ver algo de lo que tengo hecho aunque es un poco antiguo puedes mirar esto:
http://dalogu.deviantart.com/gallery/
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Maniac_Monkey

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Re: Solicitud de colaboración
« Reply #8 on: June 19, 2014, 07:05:11 PM »

Hola Fernando,

¿Me podrias facilitar un email de contacto o escribirme a blog[arroba]ochentas.es?
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