Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

This forum provides RSS feed. To query recent posts use this url. More...


Author Topic: Inteligentní kursor  (Read 5678 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Kraaca

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 26
    • View Profile
    • Game design
Inteligentní kursor
« on: May 04, 2010, 04:25:57 PM »

Zdravím, omlouvám se, že otravuju s hloupou otázkou, ale myslím, že jsem tady někde na fóru viděl ukázkový projekt, kde byl použit kursor, který se měnil podle toho, jakou akci mohl hráč vykonat. Nevíte o tom, prosím, něco? Díky

Andrej (Blue Arc)

  • Occasional poster
  • **
  • Karma: 1
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 73
    • View Profile
Re: Inteligentní kursor
« Reply #1 on: May 05, 2010, 03:45:46 PM »

Zdravím, omlouvám se, že otravuju s hloupou otázkou, ale myslím, že jsem tady někde na fóru viděl ukázkový projekt, kde byl použit kursor, který se měnil podle toho, jakou akci mohl hráč vykonat. Nevíte o tom, prosím, něco? Díky

Nepoviem Ti, či to tu naozaj bolo alebo nie, ale keby to chceš riešiť, poradil by som Ti, aby si využil vlastnosť Custom, ktorú má každý región a potom by už nemal byť problém doriešiť to ostatné :).
Logged

Kraaca

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 26
    • View Profile
    • Game design
Re: Inteligentní kursor
« Reply #2 on: May 05, 2010, 05:57:37 PM »

Díky, vyzkouším!

Andrej (Blue Arc)

  • Occasional poster
  • **
  • Karma: 1
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 73
    • View Profile
Re: Inteligentní kursor
« Reply #3 on: May 05, 2010, 07:39:50 PM »

Ešte ma napadlo, že každý región, entita a pod. môže mať priradený vlastný kurzor, či už cez skript alebo vo SceneEdite. Takže, netreba to zbytočne komplikovať :),
Logged

PeterSVK

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 41
    • View Profile
Re: Inteligentní kursor
« Reply #4 on: May 05, 2010, 07:45:13 PM »

jj, proste tam hod region entity a pekne oznacis kde sa uz ma kurzor zmenit [Neodporucam to davat presne na objekt, ale aj nieco okolo neho] + 2krat click a je to :] Cez ten SceneEdit to je najjednoduchsie uplne, dalo by sa asi este aj cez event "MouseOver" myslim ale to je uplne zbytocna komplikacia....
Logged

Kraaca

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 26
    • View Profile
    • Game design
Re: Inteligentní kursor
« Reply #5 on: May 06, 2010, 10:44:18 PM »

Díky moc za odpovědi! Ještě bych se rád zeptal, jestli nevíte, jak udělat následující: k entitě mám přiřazený kursor, zárove
 

Page created in 0.036 seconds with 23 queries.