16
Technické fórum / Re: Video vo formáte .avi
« on: November 20, 2010, 02:50:34 PM »Game.PlayVideo(filename);
Z tohto mi jasne vyplýva, že mám použiť video vo formáte .avi
Game.PlayVideo(filename);
Zdravím,
trochu mě zaskočilo, že mám problém rozpohybovat obyčejnou entitu na scéně. Na scéně mám mrak a chci, aby mi pomalinku přejížděl z leva do prava. Dřív jsem to řešil přes particles, ale představoval bych si něco prostějšího. Napadá mě použití "for", ovšem nepřišel jsem jak ho sepsat. Na alfu jej používám běžně, ale v tomhle použití nevím.
#include "scripts\base.inc"
on "mobil"
{
// start dialog
DlgTalkWithEntity();
}
function DlgTalkWithEntity()
{
// define your function here
}
WME1 doesn't have a license to buy. It's free for commercial usage although donations are encouraged.
Is there a way to attach a particle emitter to an actor so that it draws behind the actor?