Posle Smrti, pokud jsi v rozpacich, tak radeji nic nepis. Lepsi zadna rada, nez spatna rada.
this.PlayAnim("cesta\soubor.sprite"); je spravne. "this" reprezentuje objekt, ke kteremu je skript prirazen. Cili pokud mas nejakou entitu ve scene, k ni je prirazen tento skript, tak "this" je ona entita.
Cili ten kod je spravne. Proc se nic neprehraje? Duvodu muze byt vic. Budto mas zadanou spatne cestu k tomu spritu, nebo ta tvoje entita neni interaktivni (pak by ignorovala klinuti mysi). Zkontroluj cestu a zkontroluj, jestli u ni mas ve SceneEditu zaskrtnuto "interactive".