Ahoj Mnemonic, testujem betu 2 a pokusam sa vytvorit postavicku do .X, ale!... mam problem, pretoze sa mi postavicka zobrazuje ako placka, ktora je tak zvlastne zrotovana v priestore. Nechapem to...
Vytvoril som si low-poly postavu v 3dsmax pomocou bones (cize nie biped!) a pouzil modifier Skin, klasicky ... vyexportoval som to Pandou do .X, vytvoril jednotlive anim-sekvencie a ked to pouzijem vo WME tak sa nezobrazi normalne, ale ako placata otexturovana blbost
Naprotitomu!, ked to .X spatne naimportujem do fragMOTION, tak sa to zobrazuje uplne v poriadku, sedia vsetky anim-sekvencie, bones sa hybu tak ako maju, a taktiez mash...
...som uplne bezradny a sedim nad tym uz od piatku a predtym ako som napisal tento post, tak som sa pokusil vyskusat vsetko mozne, XY alternativ