Také zdravím!
Tak tyto záležitosti (po zbytečném snažení exportu z XSI už máloco považuji za problém
) jsem řešil také. Naše hlavní postava má opravdu velmi velké množství animací a to jak základních (chůze klasická, běh, smutná chůze, mluvení, ...) tak i speciálních (animace, které se vyskytují za hru např. jen jednou nebo dvakrát, jako třeba vytržení prken a následný pád, atd...). Proto jsem se rozhodl si vytvořit pro každou kapitolu (potažmo nějakou skupinu scén) zvláštní definiční soubor, ve kterém pak načítám jen ty animace, které opravdu potřebuji v dané části hry.
Protože je postava načtena (/změněna) ihned po načtení nové scény (kapitoly) nebo uložené pozice, není prodleva pro načtení postav znatelná.
Brigule se zviditel