Nez travit chmurne hodiny, radeji se zeptej driv :-)
To je tim, ze mam takovy pocit, ze kdyz na neco neprijdu sama, tak to neni ono:) No vpravde, prevcirem jsem resila problem, jak udelat situaci:
hrac sebere klic z truhliku a jde odemknout zamcenou truhlu (tzn. vymenit
jeden obrazek truhly zamcene za obr. odemcene). Jeste jsem chtela, aby po sebrani toho klice se uz nezobrazovala hlaska "v truhliku je nejaky predmet".
Tak jsem udolala sveho muze a ten si k tomu sednul a aniz by se kamkoliv dival, napsal tam nejake veci (?
a mel to za 3 minuty hotove! To neni spravedlive!
) Cili jsem nabyla nazoru, ze WME je pro programatory a ostani jen opisuji a sem tam na neco prijdou (muj pripad) ..no ale hlavne ze to mam:)
Ja bych rekl, ze uz to je dneska velmi obvykle. Ono stejne staci nakreslit pet smeru, tri se daji zrcadlit ;-)
A Posel smrti jich ma dokonce 12, jestli se nepletu.
No ja nejsem holt ten profesional:) Zrcadleni jasne:) I kdyz jsem si jeste na prani scenaristy domalovala k hlavni postave tasku, takze jen tu tasku prehodit, to uz neni takovy problem.