Ahoj!
Toto vlákno som založil preto, lebo by som si chcel ujasniť určité pojmy a praktiky, ktoré sa týkajú vývoja hier. S WME mám už svoje skúsenosti, avšak ešte stále sú otázky, na ktoré nemám odpovede.
1. V debug mode je v ľavom hornom rohu obrazovky nápis FPS, s príslušným číslom. Tento udáva, koľkokrát za sekundu sa prepočítava interný herný cyklus, do ktorého patrí zmena pozície kurzoru, pohyb postavy, prepočítavanie pozícii časticových systémov, herné scripty, a pod.?
2. Aká je rýchlosť prehrávanie snímkov vo WME? Môžem použíť vo WME 3D model postavy, ktorý má v animačnom programe nastavené FPS na počet 30?
Časom tu určite ešte prídem s podobnými otázkami. V prípade, že sa jedná o veci pre niekoho samozrejme, ospravedl