Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

This forum provides RSS feed. To query recent posts use this url. More...


Author Topic: Dokrok postavy  (Read 4137 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Iranicus

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 45
  • .. something is wrong ..
    • View Profile
Dokrok postavy
« on: November 28, 2008, 04:55:23 PM »

Ahoj,

znova otravujem s jedným problémom, ktorý má trápi. Kedysi dávnejšie som písal o tom, že by som chcel, aby bol vo WME možný dokrok. Nepotrebujem, a a ni nechcem, aby za m
Logged
Where is the will, there is the way.

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Dokrok postavy
« Reply #1 on: November 28, 2008, 08:49:13 PM »

Ja myslel ze pouzivate 3D postavy. Ty maji plynule prechody animaci samy od sebe. Dokroky pro 2D postavy nemam v planu.
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

Iranicus

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 45
  • .. something is wrong ..
    • View Profile
Re: Dokrok postavy
« Reply #2 on: November 28, 2008, 11:37:55 PM »

Ja myslel ze pouzivate 3D postavy. Ty maji plynule prechody animaci samy od sebe. Dokroky pro 2D postavy nemam v planu.

Je pravda, že 2D postavy sú už dávno minulosť. Mne išlo o to, že som ten dokrok chcel spraviť do svojho vlastného projektu. Budem sa viacej zameriavať na 3D postavy, tie majú totiž perspektívu :).

Díky za odpoveď.
Logged
Where is the will, there is the way.
 

Page created in 0.04 seconds with 20 queries.