Kedysi dávno sme tu viedli diskusiu o tom, ako vytvoriť jednoduché subtittles window. Príspevok o ktorom hovorím je tu:
http://forum.dead-code.org/index.php?topic=4106.0 Riešenie nakoniec vyšlo ako funkcia, ktorá volá funkciu (viď príspevok). Keď som sa nad tým zamyslel, je to príliš neefektivne riešenie (byť stackom, nechcelo by sa mi to všetko kopírovať

), preto je tu asi to najjednoduhšie riešenie:
Vytvoriť si DialogBox window niekde vo zložke, napríklad: interface\dialogbox\dialogbox.window
V
base.inc deklarovať globálnu premennú
global WinDialogBox;
V
game.script napísať tento riadok:
// load the dialogbox window
WinDialogBox = Game.LoadWindow("interface\dialogbox\dialogbox.window");
WinDialogBox.Visible = false;
Teraz kdekoľvek vo hre, kde bude treba zobraziť dialogbox, stačí napísať:
WinDialogBox.Visible = true;
actor.Talk("Hello, how are you?");
actor.Talk("Do you like WME?");
actor.Talk("I have to go.");
WinDialogBox.Visible = false;
EDIT:
V prípade, že bude v nastaveniach vašej hry možnosť zapnúť/vypnúť titulky, je vhodné upraviť kód takto:
WinDialogBox.Visible = Game.Subtitles; // read-only hodnota; buď je tru alebo false
actor.Talk("Hello, how are you?");
actor.Talk("Do you like WME?");
actor.Talk("I have to go.");
WinDialogBox.Visible = false;
Myslím, že je to oveľa lepšie, ako zbytočne preťažovať metódu..