Actor mluví když klikám na scénu ale já chci aby mluvil jen když
kliknu na entitu kterou mám ve scéně --- a na pravé tlačítko nereaguje vůbec
mám ho vložného ve scéně jako neviditelného ...
Do scriptu entity Obraz jsem dal tento příkaz
#include "scripts\base.inc"
on "LeftClick"
{
actor.Talk("To je obraz mého přítele");
actor.Talk("Kdysi jsme spolu chodili");
}
on "RightClick"
{
actor.Talk("Celkem Zaprášený dalo by se říct");
}