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Foro técnico / Tipos de texturas soportadas por WME
« on: September 23, 2009, 03:44:16 PM »
Hola, la persona que esta haciendo los modelos en 3D de los personajes para exportarlos a .X, me pregunta Wintermute soporta coge mapas de normales, de relieve y de brillo. ¿Alguien lo sabe? Porque al exportar desde 3DStudio si parece que pregunta, pero al cargarlo en Wintermute los usara?