Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Latest WME version: WME 1.9.1 (January 1st, 2010) - download

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - alcado

Pages: [1]
1
Technické fórum / Re: objekt nalinkovaný na kost - problém
« on: January 28, 2007, 04:24:38 PM »
super, díky moc. :)

2
Technické fórum / objekt nalinkovaný na kost - problém
« on: January 28, 2007, 03:29:55 PM »
Mám takovej problém s 3d postavou. Když chci aby postava držela něco v ruce, třeba sklenku. Udělal jsem to tak, že jsem nalinkoval tu sklenku na jednu kost a k tomu tu sklenku ještě animuju, aby se mi schovala, když chci a nebyla pořád v ruce postavy. Doted dobrý, všechno funguje podle mých představ, všechno se správně vyexportuje. Ale potom nastává problém s aktivní oblastí u postavy, když na ni chci kliknout (třeba pro rozhovor), tak reaguje jenom v místě, kde je ta sklenka, zbytek postavy ne.
Takže otázka zní, jak to mám udělat, abych se tomuto problému vyhnul? Napadlo mě ještě, že bych přidal ke kostře helper, sklenku přidal přímo do skinu a potom ji navážil na helper a animoval, ale možná to jde udělat jednodušeji. Taky mě napadlo, že by postava měla helper na kostře a sklenka by byla jako objekt v jiným souboru a programově by se tam pak hodila, ale nevím jestli to jde (dělám grafiku, ne script) a neví to ani náš programátor.
Určitě se s tímhle už někdo setkal, tak uvítám jakoukoliv radu na nejlepší řešení :)

Pages: [1]

Page created in 0.04 seconds with 24 queries.