Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - Siky

Pages: [1] 2 3
1
Technické fórum / Re: globální pole
« on: June 26, 2007, 05:40:42 PM »
Jo diky, to bylo ono

2
Technické fórum / globální pole
« on: June 25, 2007, 08:18:01 PM »
Můžete se někdo mrknout, proč mi nefunguje globální pole?

1) v base.inc mám: global ingr = new Array();
2) v scene.script mám:
ingr[0] = "nejaky text";
Game.LOG("ze sceny: " + ingr[0]);
3) pak mam sprite a kde v on "LeftClick" mám:
Game.LOG("ze spritu: " + ingr[0]);

Když spustím, tak ze scény mi to vypíše správně "nejaky text",
ale když se to spustí z toho spritu tak to vypíše [null]

Jak z toho? U spritu mám #include "scripts\base.inc" a přece
to nejde přistoupit k tomu poli :-[

3
Technické fórum / Re: 2D pole
« on: May 31, 2007, 07:01:33 PM »
Jo, to je přesně ono, to jsem přehlédl. Díky

4
Technické fórum / 2D pole
« on: May 31, 2007, 06:24:45 PM »
Můžete mi někdo poradit proč mi nechodí to dvoudimenzionální pole array1?

Code: [Select]
var array1 = new Array();

function napln_data()
{
var temp1;
var array2 = new Array();
for (var j=0; j<3; j=j+1)
{
  for (var i=0; i<3; i=i+1)
  {
    array2[i] = 10*i+j;
    Game.LOG(array2[i]);
  }
  temp1.array = array2;
  array1[j] = temp1;
}

}

function vypis_data()
{
var t;
var t2;
for (var j=0; j<3; j=j+1)
{
  t = array1[j];
  for (var i=0; i<3; i=i+1)
  {
    t2 = t.array;
    Game.LOG(t2[i]);
  }
}

Po volání:
Code: [Select]
napln_data();
Game.LOG("----------");
vypis_data();

to vypíše:
Code: [Select]
19:16: 0
19:16: 10
19:16: 20
19:16: 1
19:16: 11
19:16: 21
19:16: 2
19:16: 12
19:16: 22
19:16: ----------
19:16: 2
19:16: 12
19:16: 22
19:16: 2
19:16: 12
19:16: 22
19:16: 2
19:16: 12
19:16: 22

Mělo by to přeci vypsat ta samá data, ne?
dík za radu

5
Technické fórum / Re: dvojité přehrátí spritu
« on: May 15, 2007, 07:28:53 PM »
Díky, to je ono!

6
Technické fórum / dvojité přehrátí spritu
« on: May 15, 2007, 03:30:37 PM »
Jak mám přehrát sprit několikrát po sobě?
Když napíšu
Code: [Select]
sp.Play();
sp.Reset();
sp.Play();

Tak to sprit přehraje jen jednou.

7
Technické fórum / Nova Hra
« on: February 01, 2007, 09:23:17 PM »
Zdravím všechny WMEáky, právě jsem dokončil novou hru "RYBOLOV".
Není to žádná advantura ani nic originálního, je to spíš takové učení se skriptování.
Co nato říkáte?

Stahujte na
http://www.skauting.cz/kamenicky
sekce STAHUJ

8
Technické fórum / Re: z-souřadnice
« on: January 03, 2007, 10:29:11 PM »
Ukazku z projektu, který padá, jsem ti poslal emailem

9
Technické fórum / Re: z-souřadnice
« on: January 03, 2007, 04:42:37 PM »
Ještě bych se rád zeptal jak je to z uvolnováním paměti při vytváření dynamických entit.
Ve hře generuju entity se sprity, které se pohybují. Když zajedou za kraj obrazovky tak
jsem je zrušil pomocí DeleteEntity(). Hra mi však po vytvoření kolem 200 entit padala.
Když jsem ty entity nerušil, tak to zatím jede. Musím se starat o rušení těch entit? Nebo
při zavření aplikace se zruší?

Dají se nějak projít všechny entity ve scéně aniř bych je ukládal do pole?

dík

10
Technické fórum / Re: z-souřadnice
« on: January 03, 2007, 04:12:30 PM »
Už jsem na to přišel - nejdříve jsem provedl sp.Pause() a pak to nastavení framu funguje...
dík za všechny rady

11
Technické fórum / Re: z-souřadnice
« on: January 02, 2007, 10:13:26 PM »
Tak já už vážně nevím kde je chyba:

Code: [Select]
  var en = Scene.CreateEntity("jmeno");
  en.SetSprite("sprites/body.sprite");
  en.AttachScript("scripts/body.script");

  var sp = en.GetSpriteObject();
  Game.Msg("sp = " + sp );                     // toto je OK
  sp.CurrentFrame = 4;                         
  Game.Msg("sp.name = " + sp.Name);     // toto je OK
  Game.Msg("sp.curr = " + sp.GurrentFrame);  // toto vraci porad [null]

Prirazeni  sp.CurrentFrame = 4; proste nefunguje a sprit se mi cely prehraje a skonci na poslednim snimku (na desatem).                       


12
Technické fórum / Re: z-souřadnice
« on: January 02, 2007, 08:15:14 PM »
tohle jsem potřeboval, jdu to hned vyzkoušet, dík

ještě bych potřeboval nějak vyřešit: dynamicky vytvorena entita, prirazen sprite a tomu spritu chci zmenit frame.

Jak tohle vyřešim, pudu otravovat grafika na obrázky a bude další hra na světě :)

13
Technické fórum / Re: z-souřadnice
« on: January 02, 2007, 07:59:27 PM »
To vypadá složitě  :-\ Nevým zda jsem se vyjádřil přesně.

Nejde to nějak vyřešit jednodušeji? Nějakým překrýváním?
Mám různě velké entity a potřebuju je seřadit v Z směru aby
nejmenší byly vzadu a největší objekty vepředu. Prostě aby
ty velké objekty byly nad těmi menšími.

dík

14
Technické fórum / Re: z-souřadnice
« on: January 02, 2007, 07:14:14 PM »
U těch z-souřadnic jde o entitu sprite.

A ještě bych měl jeden dotaz, proč nefunguje tohle?

Code: [Select]
 
  var en = Game.CreateEntity("jmeno_body");
  en.SetSprite("sprites/body.sprite");
  en.AttachScript("scripts/body.script");

  var sp = en.GetSprite(); 
  sp.CurrentFrame = 4;                    // tohle nefunguje
  Game.Msg(sp.CurrentFrame);         // tohle vraci null

pokouším se vytvořit entitu, vložit sprite a  nastavit frame


15
Technické fórum / z-souřadnice
« on: January 02, 2007, 06:02:49 PM »
Jak se dá dynamicky nastavit z-souřadnice?
(Generuji entity a potřebuji jejich z souradnici nastavovat podle nějaké proměnné).

dík

Pages: [1] 2 3

Page created in 0.022 seconds with 23 queries.