Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

IRC channel - server: waelisch.de  channel: #wme (read more)

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - kayot

Pages: [1]
1
Техниче�?кий фор�?м / Re: Помогите
« on: April 15, 2010, 03:34:26 PM »
вме

2
Техниче�?кий фор�?м / Re: Помогите
« on: April 15, 2010, 08:17:01 AM »

3
Техниче�?кий фор�?м / Re: Помогите
« on: April 14, 2010, 02:05:04 PM »
пи

4
Техниче�?кий фор�?м / Помогите
« on: April 14, 2010, 01:28:00 PM »
в игре е

5
Техниче�?кий фор�?м / Re: Пер
« on: December 21, 2009, 11:22:34 AM »

6
Техниче�?кий фор�?м / Re:
« on: December 21, 2009, 11:21:13 AM »

7
Техниче�?кий фор�?м / Re:
« on: December 19, 2009, 10:50:10 PM »
Чтоб не

8
Техниче�?кий фор�?м / Re:
« on: December 19, 2009, 08:30:11 PM »

9
Стенсил поставил, но тринити тень не использую, пользуюсь файлом Шадов ПНГ, тень у тринити в формате Х это как я понимаю  она изначально моделится вместе с персонажем? и потом пандой портируется в формат директа. Значит для тени и вообще в файле макса должен присуцтвовать источник света?

10
Техниче�?кий фор�?м / Пер
« on: December 18, 2009, 11:38:01 PM »
Пер

11
Техниче�?кий фор�?м /
« on: December 18, 2009, 10:23:01 PM »
Вопро

12
Техниче�?кий фор�?м / Re: По повод
« on: December 15, 2009, 04:07:18 PM »
В

13
спасибо! вроде всё получилось и хожу уже в разные стороны и со светом разобрался, но есть одно самая важная проблема, персонаж не ходит по моим файлам 3ds как только подкладываю какую то сцену из примера всё работает.
Как правильно импортировать в 3ds может я как то не так это делаю. Хотя и камеры и свет всё сохраняется.

14
Техниче�?кий фор�?м / Re: По повод
« on: December 10, 2009, 08:25:39 AM »
Как включить

15
Техниче�?кий фор�?м / По повод
« on: December 09, 2009, 08:45:05 PM »
Е

Pages: [1]

Page created in 0.063 seconds with 19 queries.