Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

IRC channel - server: waelisch.de  channel: #wme (read more)

Author Topic: aspect ration-nefungují rozhovory  (Read 6925 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

killer

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 22
    • View Profile
aspect ration-nefungují rozhovory
« on: January 28, 2011, 02:48:05 PM »

Mam problem s aspect ratio,pokud spustim hru v oknu tak všechno běží v pořádku,všechno funguje i v plném oknu,pokud ale sputim hru v plném oknu s parametrem aspect ratio tak mi nejdou žádné rozhovory,veškeré ostatní akce-jakosebrat věci,podívat se na něco jde, jenom prostě nejdou rozhovory.Co jsem pochopil z tohohle vlakna http://forum.dead-code.org/index.php?topic=3807.0 tak by to mělo být od verze WME 1.9  opravene...tak jsem upgraidnul svoji 1.8 (na který jsem projekt zažínal) na 1.9 ale stejně to nefunguje. :'( nevíte někdo kde muže byt chyba?
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: aspect ration-nefungují rozhovory
« Reply #1 on: January 28, 2011, 05:03:43 PM »

A že "nejdou rozhovory", tím myslíš přesně co. Že nevidíš odpovědi, nebo že je nemůžeš vybrat myší, nebo...?
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

killer

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 22
    • View Profile
Re: aspect ration-nefungují rozhovory
« Reply #2 on: January 29, 2011, 10:30:18 AM »

No nejde kliknout ani na postavu..rozhovory mam řešený že podržim Levý tlačítko myši vyjedemi menu-rozhovor,prohlídnout,sebrat....jenom že při zaplim aspect ratio se vubec neobjeví,ale u věcí ano takže nevim kde je chyba
Logged

killer

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 22
    • View Profile
Re: aspect ration-nefungují rozhovory
« Reply #3 on: February 03, 2011, 10:39:23 PM »

..v tom vlakně http://forum.dead-code.org/index.php?topic=3807.0 Mnemonicu píšeš že jsi opravil chybu v Game.LockMouseRect()-definici teto f-ce/procedury najdu kde?...ja mam totiž pocit že když jsem začinal projekt ve stary verzi tak se mita chyba prostě porad vyskytuje a ani přechod na novou verzi to nezměni pač jsem pravě začinal se staryma skriptama. 
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: aspect ration-nefungují rozhovory
« Reply #4 on: February 05, 2011, 03:08:08 PM »

A ty tu funkci pouzivas?
Nejlepsi by bylo nejaky demo, ktery by tu chybu demonstrovalo. Protoze kuprikladu WME Demo 3D taky pouziva menu pri podrzeni tlacitka, a funguje bez problemu i pri  zapnutem "maintain aspect ratio".
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

killer

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 22
    • View Profile
Re: aspect ration-nefungují rozhovory
« Reply #5 on: February 15, 2011, 10:42:39 AM »

Problem vyřešen-chyba nebyla v enginu ale v tom,že jsem použival modely ještě ve formatu *.ms3d.Po konzultaci s  Mnemonicem jsem je tedy konvertoval na *.x a již vše funguje jak má.TXH Mnemonic :)
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: aspect ration-nefungují rozhovory
« Reply #6 on: February 16, 2011, 12:42:11 PM »

Sláva, tak to jsem rád, že to pomohlo.
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave
 

Page created in 0.06 seconds with 19 queries.