Wintermute Engine Forum

Czech forum => Technické fórum => Topic started by: pirko7 on October 19, 2009, 09:06:59 PM

Title: Pohyb sceny => cukání scény v metru
Post by: pirko7 on October 19, 2009, 09:06:59 PM
Ahoj, chtěl bych se zeptat jak? Mám scénu ve "vlaku", který jede a chtěl bych aby mi všechny sprity včetně postavy na sceně poskakovali, napříkald doleva doprava mirně nahoru,dolu.
Mám napad s funkcí "while" že ke každemu spritu a postavě na sceně přiřadím aby se jejich pozice měnila +-10x a y, ale spíše bych radši nějaký lepší řešení. Napadá někoho nějaká jiná alternativa?   :)
Title: Re: Pohyb sceny => cukání scény v metru
Post by: metamorphium on October 19, 2009, 09:21:20 PM
no scena muze mit jine rozmery nez je rozliseni obrazovky a pak se da pohybovat primo celou scenou. Scene.SkipTo(x,y); jestli me pamet neklame.
Title: Re: Pohyb sceny => cukání scény v metru
Post by: pirko7 on October 20, 2009, 08:38:58 PM
Safra to mě mohlo taky napadnout, když se to využívá když postava jde mimo obraz  ve vědší sceně a scena se pohne podle ní.  :D Díky moc :-) hned jak dostanu material, tak to ozkouším.

EDIT: Tak jsem to skusil, funguje to, ale nění to zrovna asi nejlepší. Hlavně když má postava mluvit.  :D