Wintermute Engine Forum

Czech forum => Technické fórum => Topic started by: Stanley on October 30, 2005, 05:06:41 PM

Title: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: Stanley on October 30, 2005, 05:06:41 PM
Očekávaná hra Stroj času byla změněna. Nový název hry je Brána do budoucnosti. Částečně byl změněn příběh a hlavně vylepšujeme grafiku hry!

Web o týmu a ukázkách ze hry je zde: http://www.tjeststudio.wz.cz (http://www.tjeststudio.wz.cz)
Doufáme že se vám tato hra bude líbit  :)
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: jnsfbi on October 31, 2005, 11:24:10 AM
Ahoj,
tak ja tedy zacnu s komentovanim, kdyz se k tomu zatim nikdo jiny nema.
Prvne bych chtela upozornit, ze ve firefoxu se po par sekundach automaticky nespusti vas web:-) Dobre, klikam, to umim. Pak mam malicky problem s odkazy, na ktere vedou "prazdne stranky" stylu: Omlouvame se, ale jeste tu nic neni atd. Nejak mi vzdycky unika smysl techto linku, je to takovy nesvar, nevim proc tak rozsireny:)
Ale radeji se presunu na samotny projekt. Dej neni sice originalni, ale proc ne, me osobne se takovehle veci s casem vzdy libily. Na druhou stranu nazev adventury evokuje hned nekolik proflaknutych veci, namatkou me napada Hvezdna brana, Navrat do budoucnosti (to i dejove, ze:-). Kdyz tak o tom premyslim, tak tenhle namet je opravdu hodne opotrebovany a nevim proc me ted napadl i Čáryfuk:-)
No a ted k obrazkum:
V podstate vidime jeden obrazek natoceny z nekolika stran, jinak osvetleny atd.
Mam jednu pripominku k te lampe, co je nad stolem. Svetlo dopadajici na stul tedy opravdu nevypada jako svetlo. Celkove by si to chtelo pohrat se svetly/stiny v tehle lokaci, coz si myslim ze 3D skvele umoznuje, opravte mne, jestli se moc pletu:)
Celkove je lokace takova malobarevna, coz byl asi ucel, sklep nemuze hyrit barvama chapu, presto ale z obrazku necitim zadnou atmosferu. Napada me primer k Mrtvemu Mestu, kde je atmosfera citit z kazde lokace..tak by to melo byt. Ale verim, ze se s tim da neco udelat:)
Pak je tu obrazek profesora?...rozhodne bych na stranky jako ukazku nevolila postavicku, ktera vypada jako z reklamy na Red Bull:) Ty ruce fakt moc..:-)))
Muj prispevek vyzniva pravda kriticky, ale dle meho nazoru se vsim se da neco delat a vase hra je teprve ve vyvoji, takze muzete predelavat do aleluja (pokud chcete tedy:)

Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: PMLojza on October 31, 2005, 10:47:17 PM
Čau,

ta hra je supr!!!!!!!!!! Uš se moc tgěším, az to dokončíte. Taky jsem kdysi skousel udělat advetůru ve wme, bylo to pojkracovani Posla smrti, ale nesehnal jsem pak
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: metamorphium on October 31, 2005, 10:48:39 PM
PM Lojza: a Ty jsi taky za NATem? :D
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: zvidacek on November 03, 2005, 08:02:29 AM
Rozhodl jsem se připojit pár mých poznámek k uveřejněné presentaci. Předně jsem, po předcházející presentaci projektu mladším bráchou, příjemně překvapen uveřejněnými obrázky. Pokud takto bude vypadat celá hra nebude to špatné ( tedy po stránce grafiky).

Pokud chcete pár kritických poznámek, tady jsou ( a přeberte si to jak chcete ).
Obrázek les :
 - podle mne příliš stromů v popředí a suché nekorespondují s pozadím. Trochu bych to proředil dal tam i nějaký menší zelený stromek, přidal nějaký ten mech na kůře popřípadě ozelenil některou spodní větev. Stromy jsou příliš symetrické - čiší z toho kopírování.
 - Tráva nevypadá moc relisticky - do popředí bych dal nějaký hlubší stín ( popřípadě nějakou cestičku - písek se nemusí tak prokreslit)
 - předměty v trávě jsou dost velké ( pokud to byl záměr ) tak větve stromů nejsou v poměru. Při tomto bych v trávě rozeznal i nějaký ten hříbek.

Obrázek profesora
 - nevím čeho je profesor, ale obecná představa profesora je spíše Einstein - roztržitý, neupravený génius, který pro svou inteligenci se příliš o sebe nestará

Obrázek sklepu
 - není mi jasné odkud pochází zdroj osvětlení sklepu, proč Brána je na nějakém podstavci a je nutné k ní stavět lešení.
 - Obrázek není v poměru (tedy pokud se jedná o sklep.( výška stolu je 75cm, dveře do sklepa jsou široké 60 - 70cm a vysoké 197 cm )
   Výška stropu by podle toho byla někte kolem 4m ( na sklep neobvykle moc) a dekortivní pavučina by měla v pruměru cca 1m.
   
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: Stanley on November 03, 2005, 04:14:48 PM
Nejsem si také jistý s logikou příběhu: píše se rok 1970, zdědil sklep po rodičích - tito jej asi moc nezkoumaly protože profesor zkoumá a objevuje objevuje bránu po dědečkovi -  kdy asi tak dědeček mohl záhadně zmizet? Mně to vychází někde do  1800 - 1900.
Není sice jasné z čeho a jk Bránu děda vyrobil, ale design je příliš moderní - což také asi nebude rozjíždět mechanismus ve skřínií na pojistku.
No a kdo do sklepa zavedl elektřinu? Pokud někdo z rodičů, tak by o tom profesor musel vědět a ne být překvapen tím co našel.

Hoj..
Ten dědek se taky ztratil kolem roku 1970! A v tomto roku už pojistky a elektřina byla ne?
Takže nejdřív se ztratil ten dědek a ihned potom zemřeli ty rodiče!  
Dobrá řeknu ti že ve hře pak přijdeš na to že dědek zemřel když zkoušel tu bránu do budoucnosti, prostě se ta brána porouchala-proto se ten dědek záhadně ztratil!
A věci z čeho je ta brána si myslím že už taky byly!  ;)



Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: Stanley on November 03, 2005, 04:24:03 PM

 - není mi jasné odkud pochází zdroj osvětlení sklepu, proč Brána je na nějakém podstavci a je nutné k ní stavět lešení.
 - Obrázek není v poměru (tedy pokud se jedná o sklep.( výška stolu je 75cm, dveře do sklepa jsou široké 60 - 70cm a vysoké 197 cm )
   Výška stropu by podle toho byla někte kolem 4m ( na sklep neobvykle moc) a dekortivní pavučina by měla v pruměru cca 1m.
 
 
Zdroj světla sklepu - asi nejspíš jde od té lampy od stolu (nevím jak to grafik myslel)  :-[
Sklep - no tak že tento sklep je speciální (přímo na tu bránu) proto je tak vysoký strop! Sklep je hodně nízko v podzemí  :) :)
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: Stanley on November 03, 2005, 04:33:54 PM

 - předměty v trávě jsou dost velké ( pokud to byl záměr ) tak větve stromů nejsou v poměru. Při tomto bych v trávě rozeznal i nějaký ten hříbek.


Myslím že ty předměty zas tak velké nejsou  8)
dvě krabice, jedna pneumatika ze předního kola traktoru, a vejfuk (nevím co ti na tom připadá tak velkého ???)
A hříbky tam budou  :)
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: zvidacek on November 03, 2005, 11:25:56 PM

 - není mi jasné odkud pochází zdroj osvětlení sklepu, proč Brána je na nějakém podstavci a je nutné k ní stavět lešení.
 - Obrázek není v poměru (tedy pokud se jedná o sklep.( výška stolu je 75cm, dveře do sklepa jsou široké 60 - 70cm a vysoké 197 cm )
   Výška stropu by podle toho byla někte kolem 4m ( na sklep neobvykle moc) a dekortivní pavučina by měla v pruměru cca 1m.
 
 
Zdroj světla sklepu - asi nejspíš jde od té lampy od stolu (nevím jak to grafik myslel)  :-[
Sklep - no tak že tento sklep je speciální (přímo na tu bránu) proto je tak vysoký strop! Sklep je hodně nízko v podzemí  :) :)


Předně nechtěl jsem tě nijak popudit..... to že dědeček zmizel bránou jsem se samozřejmě doftípil - dá se pak onen děda použít i v nějaké lokaci jako pomocník v nějakém problému popřípadě spojenec - pokud jste jej nenechali opravdu umřít.

Osvětlení sklepu nepochází z lampy na stole na to je moc malá a má úzké světlo. Opravdu bych ještě více potemněl scénu a nechal působit jen osvětlení některých částí ... například sklepní okénko vrhá celkem pěkné světlo....
Toto ale berte jen jako můj názor a nemusíte jej vůbec akceptovat
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: zvidacek on November 03, 2005, 11:28:15 PM

 - předměty v trávě jsou dost velké ( pokud to byl záměr ) tak větve stromů nejsou v poměru. Při tomto bych v trávě rozeznal i nějaký ten hříbek.


Myslím že ty předměty zas tak velké nejsou  8)
dvě krabice, jedna pneumatika ze předního kola traktoru, a vejfuk (nevím co ti na tom připadá tak velkého ???)
A hříbky tam budou  :)


Pokud bys zmenšil předměty v trávě - nemusíš vykreslovat tak detaily trávy a bude to podle mne víc realistické..... Něco ve smyslu oddálení zoomu u foťáku......
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: Stanley on November 04, 2005, 08:24:34 AM


  Předně nechtěl jsem tě nijak popudit..... to že dědeček zmizel bránou jsem se samozřejmě doftípil - dá se pak onen děda použít i v nějaké lokaci jako pomocník v nějakém problému popřípadě spojenec - pokud jste jej nenechali opravdu umřít.


Hi
No dědek se ztratil do nějakého jiného roku a ne do roku do kterého jdeš ty (hl. postava)!  :)
Ale najdeš v té hře jeho pomocníka (on mu pomáhal s tou bránou)  ;)
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: Stanley on November 04, 2005, 08:27:27 AM

Pokud bys zmenšil předměty v trávě - nemusíš vykreslovat tak detaily trávy a bude to podle mne víc realistické..... Něco ve smyslu oddálení zoomu u foťáku......
Hele nemůžeš čekat od toho grafika něco extra - dá se říct že je to začínající grafik  ;)
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: zvidacek on November 04, 2005, 02:24:21 PM

Pokud bys zmenšil předměty v trávě - nemusíš vykreslovat tak detaily trávy a bude to podle mne víc realistické..... Něco ve smyslu oddálení zoomu u foťáku......
Hele nemůžeš čekat od toho grafika něco extra - dá se říct že je to začínající grafik  ;)

Hi
já samozřejmě nic od tvého grafika neočekávám, ale ty asi ano.... Jinak tyto mé připomínky ber spíše jako pohled nezaujatého člověka. V žádném případě nic nezhazuji a grafika nevypadá špatně a jelikož má šanci být lepší ( dle mého názoru jednoduchými úpravami  ) tak proto tyto mé bláboly.
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: PMLojza on November 05, 2005, 07:10:45 PM
A mně se ted les teda lýbí! je husteJ! Zvlást ta pneumatika!!!!!
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: Stanley on November 05, 2005, 10:39:04 PM
A mně se ted les teda lýbí! je husteJ! Zvlást ta pneumatika!!!!!

dík!
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: hanser on November 06, 2005, 01:23:47 AM
Puvodne jsem nechtel moc zasahovat, protoze Stanleyho znam, ale ted musim souhlasit se zvidackem...grafika by sla velmi snadno vylepsit. Myslim, ze to neni jen zajem celeho tjeststudia, ale hlavne samotneho grafika, kteremu jde o prezentaci  :-X .

btw: na plnychhrach zkomolili nazev vaseho projektu i teamu v PHzurnalu  ::)
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: Stanley on December 03, 2005, 07:48:34 PM
Nový informace – částečně byl změněn příběh (tentokrát už finální), také jsem přidal dva další obrázky do ukázek (víc jich tam asi nebude, “nechte se překvapit“).  ;)
Hra by měla být vydána přibližně v květnu - červnu 2006   :)
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: metamorphium on December 03, 2005, 10:43:48 PM
Tak to uz zni o neco vice realisticky.  :) Jsme zvedavi, jak to dopadne.
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: jnsfbi on December 04, 2005, 06:49:14 PM
Nový informace – částečně byl změněn příběh (tentokrát už finální), také jsem přidal dva další obrázky do ukázek (víc jich tam asi nebude, “nechte se překvapit“).  ;)
Hra by měla být vydána přibližně v květnu - červnu 2006   :)


Aha a ja myslela, ze termin vydani zustane brezen-brezen jak jsme o tom mluvili na irc:))
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: Stanley on December 04, 2005, 07:50:54 PM
Aha a ja myslela, ze termin vydani zustane brezen-brezen jak jsme o tom mluvili na irc:))


To víš radši jsem přidal (jak říkal Mnemonic) 
Nikdy nevíš co se stane!  ;)
A co to tady vůbec zveřej
Title: Re: Nový projekt Brána do budoucnosti
Post by: ..::Cr::D::.. on December 28, 2005, 09:55:55 AM
Já osobně se fakt teším. Vypadá to velmi slibně.. :)