Wintermute Engine Forum

Czech forum => Technické fórum => Topic started by: MartyB on March 03, 2013, 04:09:15 PM

Title: 3D geometrie
Post by: MartyB on March 03, 2013, 04:09:15 PM
Zdravím,

chtěl bych se optat na pár věcí, jelikož nejsem v tom příliš zběhlý tak snad bude někdo tak hodný a poradí :)

1. Vytvořil jsem si v Blenderu 3D scénu a vyrenderoval image jako pozadí, který jsem vložil do WME, ale nyní bych potřeboval vytvořit 3D geometrii kvůli pohybu postavy, ale nevím jak na to.
2. V Blenderu jsem vytvořil jednoduchý model, ale při exportu do *.3DS mi nefunguje kamera... (resp. když vložím geometrii do WME tak na záložce 3D si přidám onen soubor, ale nedá mi to na výběr kameru.

Poradí mi prosím někdo...?  :'(

Za všechny rady či názory předem moc děkuji...
Title: Re: 3D geometrie
Post by: ahedov on March 06, 2013, 04:39:31 PM
Ahoj. Stačí si projet české fórum, odpověď bys jistě snadno našel, protože se to tu probírá hodně často. Je teda pravda, že jsem se o to pokošel naposled před rokem a půl, ale myslím, že to pořád ještě platí:

Geometrii musíš vyexportovat v Blenderu 2.49 - novější verze totiž neumí správně zpracovat ten python skript. Mám pocit, že dokonce od verze 2.6 už ten skript ani nešel spustit, vyhazovalo to nějakou chybu, chvíli jsem se snažil tu chybu identifikovat, ale pak jsem to vzdal.
Title: Re: 3D geometrie
Post by: MartyB on March 06, 2013, 08:23:00 PM
Díky za radu...

problém je že mám novější Blender a ten neumí exportovat do *.3DS světla a kameru... ostatní objekty umí...

každopádně zkusím sehnat tu starší verzi...

Děkuji mnohokrát  ::thumbup
Title: Re: 3D geometrie
Post by: MartyB on March 08, 2013, 10:01:25 PM
Tak jsem zkoušel tu verzi 2.49 a bohužel také neumí exportovat kameru a světla....

Tak jsem asi zkončil  :'(
Title: Re: 3D geometrie
Post by: ahedov on March 18, 2013, 12:58:18 PM
2.49 to umí, pravděpodobně nepoužíváš ten správný python skript.