Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

For WME related articles and tutorials visit WME Resource Center.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - ahedov

Pages: [1] 2
1
Technické fórum / Re: 3D geometrie
« on: March 18, 2013, 12:58:18 PM »
2.49 to umí, pravděpodobně nepoužíváš ten správný python skript.

2
Technické fórum / Re: Pájení
« on: March 06, 2013, 04:40:14 PM »
Neměli bychom na to zavolat Páju?

3
Technické fórum / Re: 3D geometrie
« on: March 06, 2013, 04:39:31 PM »
Ahoj. Stačí si projet české fórum, odpověď bys jistě snadno našel, protože se to tu probírá hodně často. Je teda pravda, že jsem se o to pokošel naposled před rokem a půl, ale myslím, že to pořád ještě platí:

Geometrii musíš vyexportovat v Blenderu 2.49 - novější verze totiž neumí správně zpracovat ten python skript. Mám pocit, že dokonce od verze 2.6 už ten skript ani nešel spustit, vyhazovalo to nějakou chybu, chvíli jsem se snažil tu chybu identifikovat, ale pak jsem to vzdal.

4
Technické fórum / Práva při spuštění WME
« on: January 13, 2013, 08:47:51 AM »
Ahoj, tohle je spíš asi dotaz na Honzu.

Ve škole jsme zase rozjeli kroužek na tvorbu her, ale pořád se trápím s tím, že na uživatelských účtech, které nemají admin práva nelze vůbec spustit hru v Debug módu. Zkoušel jsem změnit zabezpečení složek, kde je WME nainstalován, ale nepomohlo to. Můžeš Honzo nějak poradit?

Dětem ve škole dát admin přístup na počítače fakt nemůžu:-D

Michal Ahed

5
I still think that using older version of Blender is much more easier than this suggested pipeline. Go get Blender 2.49 and just run the script from Jerrot. And even if the coordinates in Blender are odd you can always choose a different scale in WME. No prob for me, easy as hell and it works.

6
Game design / Drawings, paintings, sketches, concepts
« on: February 25, 2012, 08:08:04 PM »
Hi folks, I just wanted to share some of my work with you, if there is someone "coincidentally" interested:-)

Link to my blog: http://ahedov.blogspot.com/

Don't be afraid to leave comment or critique or ideas or anything but spam:-)

Ahedov

7
Obecné fórum / Re: Proklatá Amanda
« on: February 14, 2012, 07:57:48 AM »
Blbina jsem po včerejšku uvolnil ke stažení, i když je pravděpodobné, že se třeba objeví ještě nějaká chybka. Budu rád, když mi o ní napíšete:-)

http://proklata-amanda.blogspot.com

8
Technical forum / Re: Blender 3ds wme exporter - making it work?
« on: February 01, 2012, 08:40:30 AM »
You have to use Blender 2.49

9
Obecné fórum / Re: Proklatá Amanda
« on: January 31, 2012, 05:41:03 PM »
Děcka vyrábějí své vlastní věci. Máme tam třeba Zemětřas - aneb vědec, který uvízne ve své laboratoři po zemětřesení a jen za pomoci svých znalostí a chamikálií se může osvobodit, máme tam jednu pohádku z hladomorny, něco vyloženě školního a budeme mít asi jednu i válečnou. Otázka je, jestli to dřív nevzdají, pochopili totiž, kolik je to práce. Já jim jen pomáhám se skriptováním a směruju je - logika je totiž největší problém:-)

10
Obecné fórum / Re: Proklatá Amanda
« on: January 31, 2012, 10:59:03 AM »
V tom případě není co řešit a ty Mnemonicu mi namluvíš myš:-)

11
Obecné fórum / Re: Proklatá Amanda
« on: January 30, 2012, 12:12:03 PM »
I mohlo, rozhodně o tom uvažuju:-) jen sehnat pořádnej hlásek jako konipásek:-)

12
Technické fórum / Re: Rada s inventářem
« on: January 27, 2012, 05:34:13 PM »
Ano je, popisky se dají odsunout kam potřebuješ. Je to část kódu v souboru game_loop.script:

Code: WME Script
  1. // handle the standard foating caption
  2.   if(Game.Interactive && ActObj!=null)
  3.   {
  4.     if (Game.SelectedItem==null)
  5.     {
  6.       WinCaption.X = 0; //pozice popisku na pevné místo
  7.       WinCaption.Y = 700; //pozice popisku v ose y
  8.       WinCaption.Width = Game.ScreenWidth; //šířka okna pro popisek
  9.       WinCaption.Height = 30; //výška okna pro popisek
  10.       WinCaption.TextAlign = TAL_CENTER; //zarovnání textu v okně
  11.       WinCaption.Text = ActObj.Caption; //objeví se text podle názvu předmětu
  12. }
  13. ...
  14.  

Jinak i na tohle už mám v plánu udělat nějaká videa. Ale už jich mám v plánu tolik, že je nestíhám vyrábět:-)

13
Technické fórum / Re: Vzájemná kombinace předmětů v inventáři
« on: January 16, 2012, 06:44:47 PM »
Díky Mnemonicu za briskní odpověď, problém jsem pochopil, přeházel akce a už to šlape, i když rychlost vykonávání příkazů způsobuje, že jsou v inventáři v jednu chvíli všechny věci najednou a teprve pak zmizí, ale to už je asi jen maličkost.

14
Technické fórum / Vzájemná kombinace předmětů v inventáři
« on: January 16, 2012, 06:18:46 PM »
Ahojte, píšu proto, že jsem si myslel, že zas tak neinteligentní nejsem, ale tohle prostě nechápu.

V inventáři mám dvě věci - papír a tužku. Tyhle předměty můžu zkombinovat dohromady a samozřejmě tak, že je jedno jestli kliknu tužkou na papír nebo papírem na tužku, takže jsem přidal k tužce tenhle skript:

Code: WME Script
  1. on "papir"
  2. {
  3.         Game.SelectedItem = null;
  4.         Game.DropItem("papir");
  5.         Game.DeleteItem("tuzka");
  6.         Game.TakeItem("paptuz");
  7.         itTaken("paptuz");
  8. }

DropItem jsem dal k papíru, protože ten na scéně fyzicky neexistuje a proto se smaže jen z inventáře, tužka nemůže mít DropItem, protože by se objevila na scéně, tak jsem jí vymazal. Až potud všechno funguje skvěle. Když si to přehraju tak to jede. Problém nastane, když to samé napíšu do skriptu pro papir:

Code: WME Script
  1. on "tuzka"
  2. {       
  3.         Game.SelectedItem = null;
  4.         Game.DeleteItem("tuzka");
  5.         Game.DropItem("papir");
  6.         Game.TakeItem("paptuz");
  7.         itTaken("paptuz");
  8. }

V ten okamžik, když použiju papír na tužku (tedy obráceně), tak sice oba předměty zmizí, ale po příkazu TakeItem se v inventáři neobjeví předmět paptuz a dokonce se nevykoná ani funkce itTaken("paptuz"), což je funkce, kterou zobrazuju pomocné okénko se sebraným předmětem.

Co dělám špatně? Díky za jakoukoli odpověď.

15
Obecné fórum / Proklatá Amanda
« on: January 14, 2012, 08:58:07 PM »
Ahojte, tady na fóru jsem to ještě nezmi

Pages: [1] 2

Page created in 0.08 seconds with 24 queries.