bueno, la primera linea es include en vez de nclude, pero supongo que ese habrá sido al copiar y pegar.
Fijate en lo que estas haciendo:
actor.SkipTo(1568, 642);
Posicionas al actor en 1568 horizontal y 642 vertical, esta coordenada es muy grande, si la resolucion que tienes es menor, el actor estará fuera de pantalla y no se verá, como en esas coordenadas no tendrás una zona "walkable", tampoco andará. Mira a ver si es esto.
El resto está bien, si has definido correctamente el fichero del actor, en el scene.script tienes puesto el "actor.GoTo(Scene.MouseX, Scene.MouseY);" en el evento "onClick" y has cargado el actor en game.script con "actor = Game.LoadActor("actors\Laura\Laura.actor");" tal y como dijimos en el post anterior, te tendría que funcionar sin problemas.
La línea "Stateparada.FanSpeed = 4;" te sobra, es una variable que se usa en la demo para controlar la velocidad del ventilador que esta en la mesa.
Con respecto a lo del scroll de la pantalla, lo unico que tienes que hacer es poner en el scene_init.script de la escena en la que no quieres que se desplace la pantalla una llamada a la funcion skipTo asi: Scene.SkipTo(actor);
Esto hará que al inicializar la escena la camara salte al actor, por lo que cuando la escena se muestre ya estará posicionada y no se recorrera la escena hasta que llegue.
De todas formas, lo que tambien puedes hacer es subirle la velocidad al scroll para que no tarde tanto.