Tak jestli je tou quick&dirty utilitou myslen WME Talk scaner co udelal Mac, tak jsem ho nejak nepochopil.
Ne, myslel jsem jiny programek, ktery ale zatim neni verejne dostupny (momentalne neni moc user-friendly, musim ho trosku upravit, aby se dal zverejnit).
Jinak jsem zatim pochopil to, ze se asi opravdu pouziva na celou hru jedna tabulka...tak to bude peknej soubor...cca 2500 radek (ne-li jeste vic). Mam sice udelanej takovej pritulnej programek (WME TABeditor -dobrej nazev, ne?), ale porad to neni to prave orechove.
No ano, je to mineno tak, ze vsechny texty budou v jednom souboru. Teoreticky by sly rozdelit do vic tabulek a pak je "rucne" nahravat pres Game.LoadStringTable(), ale proc to delat?
Tabulka v Peti kouzelnych amuletech mela bezmala 7000 radku a pracovalo se s ni normalne v textovem editoru, jak preklad, ceske korektury, tak anglicke korektury.
Proc myslis, ze v tom bude problem?