Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

For WME related articles and tutorials visit WME Resource Center.

Author Topic: Špatný import textury  (Read 2891 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Kraaca

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 26
    • View Profile
    • Game design
Špatný import textury
« on: June 30, 2009, 11:25:41 AM »

Zdravím, omlouvám se za možná blbý dotaz, ale opravdu na to nemůžu přijít. Vytvořil jsem si model v 3Ds max, import bez problémů. Pak jsem ale na něj nanesl texturu pomocí unwrapu, vytvořil bmp soubor a vložil do WME k modelu. Model si mi potom ale tobrazuje jen v černé a červené barvě a tetura nikde. Prosím, nevíte, co s tím? Díky

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Špatný import textury
« Reply #1 on: June 30, 2009, 11:33:31 AM »

Podivej se do logu (soubor wme.log v adresari s projektem) nebo do debug konzole. Tam uvidis chyby jako "error opening file 'bla bla'". Podle toho poznas, jakou texturu se engine pokousi (neuspesne) nacist. To by ti melo napovedet, co je kde spatne.
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

Kraaca

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 26
    • View Profile
    • Game design
Re: Špatný import textury
« Reply #2 on: June 30, 2009, 07:32:20 PM »

Super díky moc, nenapadlo mě to, už mi to jde. Zpomněl jsem zkopírovat vygenerovanej .png sobour do projektu.
 

Page created in 0.042 seconds with 23 queries.