Wintermute Engine Forum
Russian forum => Техниче�?кий фор�?м => Topic started by: Дени on December 09, 2009, 02:08:41 PM
-
Е
-
По втором
-
Спа
-
Сейча
-
делаю в
-
и еще: как при
-
Сетка и
-
нет-нет. в максе все отлично: mesh ровный, текстура лежит отлично.
а в WME начинаются проблемы: текстура не отображается, хотя в экспорте все указываю как на скриншотах выше. в папку с персонажем текстуру тоже импортирую. mesh искажен.
вот еще момент: я анимирую персонаж с помощью привязаных к костям вспомогательных объектов. т.е. ключи привязаны к этим объектам. это может помешать правильному экспорту?
-
тут дело скорее всего в анимации. если экспортирую только сетку - то все здорово. только подключаю в экспорт кости - смещается центр модели. если включить в экспорт вспомогательные объекты, то искажается сетка.
WME понимает только кости и скин??? т.е полноценный rig персонажу создавать не нужно?
с текстурой разобрался. надо было свернуть стэк модификаторов включая unwarp