Gracias ciberspace por tu respuesta. Mi mayor preocupación, por ahora, es el tipo de resolución que debo escoger. Me gustaría que fuera 1280x720, por aquello de que coja la pantalla completa y no deje espacios en negro. Lo que no sé es si al hacerlo tendré problemas con los movimientos, como que sean lentos. Sé que cuanto más resolución más lento puede ir, pero no sé hasta qué punto lo será.
En cuanto a la perspectiva, lo haré en 2D, y me gustaría que fuera al estilo retro como las aventuras de los 90, pero mejorándolos donde se pueda, mejores gráficos y demás.
Para el FAQ: (Quien quiera puede ampliar o rectificar la respuesta, o hacer alguna nueva)
-- ¿Qué es la resolución en una aventura gráfica?
Cantidad de detalles en píxeles de las imágenes, fondos y personajes. Puede ser: 800x600, 1024x786, 1280x720
-- ¿Qué extensiones de ficheros debo usar?
Dependerá del programa a usar. Si no vas a usar transparencias es mejor usar .jpg por tener menos peso. Si usas vídeo, mejor .ogv usando theodora converter (convertidor de avi a ogv.)
-- ¿Qué tipo de aventura puedo hacer?
Pueden ser en primera persona, en 2d ó 3d
Preguntas nuevas para el FAQ:
-- ¿qué resolución sería más adecuada según tipo de aventura y perspectiva a usar (2d, 3d)?
-- ¿Es posible usar una resolución de 800x600 ó a 1024x768 y jugar a pantalla completa sin dejar espacios en negro en la pantalla?
-- ¿Se puede cambiar de resolución en mitad de la creación de una aventura?
-- Si dibujo el fondo en un folio A4 y luego lo escaneo, ¿cómo tengo que manipularlo para adecuarlo a la resolución elegida?
Saludos