Wintermute Engine Forum
Czech forum => Technické fórum => Topic started by: PoselSmrti on August 31, 2005, 03:57:12 PM
-
Hi! :)
Mám dve otázky: vytvorím si package pod názvom gfx, kde mám ako ináč grafiku ;). Dám si tam zložku napr. 1, a do dejto zložky si umiestnim scény. Potom si v game.script napíšem toto: ("1\nazov_sceny\nazov_sceny.scene"); :) Potom si vypnem inventár, postavu, a dám si prehrávat hudbu. Ked to pustím vo ProjectMan, ide to v pohode. Ked to však skompilujem, ide mi iba scéna, na ktorej je postava, a hudba sa neprehráva...v čom može byt chyba, ked hudbu mám v tom adresári, kde mám aj scénu? ???
Vo WME Demo je v interface zložka credits. Ako docielim toho, že sa mi tie credits budú zobrazovat stále? Mám na mysli cyklus... už som skúšal, ale akosi sa nedarilo... ???
Díky
-
Asi by bylo nejlepsi, kdybys mohl cely ten projekt zabalit a nekam ho uploadnout, ja se na to mrknu.
Co se tyce tech credits, ty jako myslis, aby ty titulky behaly porad dokola? To by se dalo udelat snadno. Ted je v credits.script neco jako:
DoCredit("Bla bla");
DoCredit("Ble ble");
DoCredit("Blu blu");
Tak to zmen na:
while(true)
{
DoCredit("Bla bla");
DoCredit("Ble ble");
DoCredit("Blu blu");
}
a budou ti titulky behat do nekonecna.
-
Asi by bylo nejlepsi, kdybys mohl cely ten projekt zabalit a nekam ho uploadnout, ja se na to mrknu.
Co se tyce tech credits, ty jako myslis, aby ty titulky behaly porad dokola? To by se dalo udelat snadno. Ted je v credits.script neco jako:
DoCredit("Bla bla");
DoCredit("Ble ble");
DoCredit("Blu blu");
Tak to zmen na:
while(true)
{
DoCredit("Bla bla");
DoCredit("Ble ble");
DoCredit("Blu blu");
}
a budou ti titulky behat do nekonecna.
¨
Ok. Tak to teda zabalim a potom Ti pošlem link, kde to stiahnes. Díky za to credits. Vedel som, že to tam bude nejak tak, ale ja som to while dal na ine miesto... :) tak zajtra