Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Latest WME version: WME 1.9.1 (January 1st, 2010) - download

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - NAItReIN

Pages: [1] 2 3 ... 5
1
Obecné fórum / Re: Ako je na tom scéna adventur?
« on: September 23, 2021, 08:03:30 PM »
Ja sem chodím každý deň. Bohužiaľ musím konštatovať, že je to tu úplne mŕtve :( WME predstavuje časť môjho života. Nechcem sa s ním navždy rozlúčiť. Z toho dôvodu prekladám niektoré hry vytvorené v tomto hernom engine. Dokonca som pre svoju vlastnú radosť začal robiť anglickú demoverziu hry Posel smrti. Keď sme už pri tom, spomeniem, že ke len jedna vec, ktorá sa vo WME nedá urobiť v porovnaní s AGDS, ktorý bol vyvinutý pre spomínanú hru Posel smrti. Animácia propagonistu v hre Posel smrti má 16 smerov. Okrem toho v každom smere existuje nákrok a dokrok postavy. Všetko ostatné ide vo WME urobiť neuveriteľne jednoducho a mnohými spôsobmi :)

2
Technické fórum / Re: Dotaz pro NAItReINa
« on: November 13, 2020, 11:52:31 AM »
Neostalo to len pri slovách, projekt mám už hotový. Slúži ako učebná pomôcka či dokonca šablóna pre sorrowa :)

3
Obecné fórum / Re: Pro -- !Errorcode!
« on: October 20, 2020, 07:57:42 AM »
Viem, že NaRCo tvoril scény v programe 3D Studio Max. Postprodukciu určite robil vo Photoshope.
V súčasnosti je na trhu k dispozícii množstvo programov na tvorbu 2D a 3D grafiky, dokonca aj úplne zdarma.

Skús napr. Youtube, nájdeš tam množstvo video návodov :)

4
Technické fórum / Re: Dotaz pro NAItReINa
« on: October 19, 2020, 05:31:11 PM »
Pred rokmi som mal kompletné zdrojové kóde DC od NaRCa. Už to nemám, ale ak Ti to pomôže, môžem pre Teba naskriptovať kompletne celé DC 1 a môžeš sa z toho učiť :)

5
Quote
[size=0px]Piště dojmy a jestli Má cenu na tomto projektu dál pracovat zda se Vám scény kteté jsem zatim vytvořil líbí či [/size][/size][size=0px]by jste je vylepšili?[/size]


Podľa môjho názoru má cenu na tomto projekte pokračovať pretože sa v podstate učíš nové a nové veci, ktoré sa Ti môžu niekedy v živote hodiť, môžu byť užitočné :)

6
Technické fórum / Re: Dotaz pro NAItReINa
« on: October 17, 2020, 05:44:15 PM »
Samozrejme, nie je problém, rád pomôžem :)

Jeden z mojich projektov (pod nickom power) som zdieľal v tomto vlákne: https://uloz.to/!H5dDrXce0cGI/detektivvojta-src-zip

Kedysi Michal Ahedov urobil krásny video tutoriál na tvorbu krátkej hry vo WME. Zatiaľ som to nenašiel. Ešte to pohľadám :)

Ďalší výborný učebný materiál: http://proklata-amanda.blogspot.com/

7
Technické fórum / Re: jak udělat aby Actor mluvil více dialogů
« on: October 17, 2020, 05:41:09 PM »
Odpovedám na Tvoju PM :)

8
Technické fórum / Re: jak udělat aby Actor mluvil více dialogů
« on: October 16, 2020, 01:03:12 PM »
Code: [Select]
#include "scripts\base.inc"on


"LeftClick"actor.Talk("Lednice v které se uchovávají nejrůznější potraviny!");


on "RightClick"
actor.Talk("Je v ní spustu ovoce a zeleniny Morty si potrpěl na zdravou výživu");
actor.Talk("Vlastně nikdy nepochopím proč  někteří lidé se nikdy vegetariany nestanou!");

Fungovať to nemôže. Správne je to takto:

Code: [Select]
on "LeftClick"

  actor.Talk("Lednice v které se uchovávají nejrůznější potraviny!");
}

on "RightClick"
{
  actor.Talk("Je v ní spustu ovoce a zeleniny Morty si potrpěl na zdravou výživu");  actor.Talk("Vlastně nikdy nepochopím proč  někteří lidé se nikdy vegetariany nestanou!");
}

Vynechal si hranaté zátvorky :)

9
Technické fórum / Re: Muže mi to někdo vysvětlit proč nejde hudba?
« on: October 16, 2020, 01:01:11 PM »
Podpora hudby vo WME je na briliantnej úrovni. Možno by bolo dobré naštudovať si dokumentáciu, nebudem to tu rozpisovať. Chybu treba hľadať niekde inde. Pokiaľ chceš, rád Ti pomôžem :)

10
Technické fórum / Re: Problém vyřešen
« on: October 16, 2020, 01:00:17 PM »
Nemôžem súhlasiť. Roky rokúce som robil vo WME. Chyba bude skôr Tvoja nepozornosť. To sa proste stáva :)

11
Technické fórum / Re: Script runtime error
« on: October 16, 2020, 12:59:30 PM »
[size=0px]Znamená to, že niekde v skripte je chyba. Môže to byť čokoľvek. Zistíš to jednoducho. Pri spustení hry z ProjectManageru sa generuje log. Nachádza sa v adresári s projektom.[/size]

[size=0px]Mrzí ma toto konštatovanie, ale je to tak: fórum je už niekoľko mesiacov mŕtve. Chodím sem pravidelne, rád Ti pomôžem vyriešiť Tvoj problém :)[/size]

12
Obecné fórum / The Last Crown: Midnight Horror - slovenský preklad
« on: October 15, 2019, 02:53:15 PM »
Kto má záujem zahrať si hru The Last Crown: Midnight Horror so slovenským prekladom, môže si ho stiahnuť na tejto adrese:
https://prekladyher.eu/preklady/the-last-crown-midnight-horror.478/

13
Technical forum / Re: Second actor creation and cutscene
« on: December 04, 2017, 07:16:07 PM »
Quote
Hey anarchist! The tutorial based on your advice is now available in "How-to" articles in Knowledge Base. You can find it here http://res.dead-code.org/doku.php/kbase:how_to_make_scene_auto-scrolling_in_wintermute_engine.
Great article!  :)

14
Quote
Hey NAItReIN, the error's gone! However, the text is still glued to the top of screen. Sorry, I don't know what's the reason.

Indra Anagram, please, see image bellow:

15
Hi Indra Anagram  :)

I'm sorry I made a mistake. There is a problem with this line:
Code: WME Script
  1. this.SubtitlesPosXCenter = center
has to be
Code: WME Script

Now it should works fine  :)

Pages: [1] 2 3 ... 5

Page created in 0.042 seconds with 21 queries.