Entita nerovna se sprite. Entita je nejaky objekt ve scene, ktery ma spoustu vlastnosti, a jednou z nich je animace, kterou ma vykreslovat (tj. sprite). AddFrame() je metoda animace, ne entity. Pokud chces manipulovat primo s animaci, musis si o ni nejdrive rict:
var Sprite = sp.GetSpriteObject();
Sprite.AddFrame("bla bla");