Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

This forum provides RSS feed. To query recent posts use this url. More...


Author Topic: FLashlight - nastavení a širší využití  (Read 3277 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

pirko7

  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 166
    • View Profile
FLashlight - nastavení a širší využití
« on: April 02, 2010, 02:44:50 PM »

Stáhnul jsem si tento udělaný projekt "FlashLight". Použiju jej do jedné tmavé podzemní lokace. Nastavil jsem si, aby mi osvětloval místa okolo actora. Chtěl jsem se zeptat, jestli jde nastavit, aby hráč nemohl kliknout nikam jinam než na osvětlené misto. Chtěl bych tím docílit, aby mi neprocházel lokaci na jedno kliknutí, ale aby se musel šoupat po kouskách kde má světlo. :-)
Snažil jsem se nějak "z interaktivnit" tmu, ale nepodařilo se.  :-[
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: FLashlight - nastavení a širší využití
« Reply #1 on: April 10, 2010, 12:16:58 PM »

Jestli si na ten skript dobře vzpomínám, tak ta tma je udělaná z entit. Takže s tou interaktivitou na to jdeš dobře. Když tmu nastavíš jako interaktivní, hráč nebude moct kliknout na nic pod ní.
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

pirko7

  • Regular poster
  • ***
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 166
    • View Profile
Re: FLashlight - nastavení a širší využití
« Reply #2 on: April 14, 2010, 04:39:45 PM »

Když ale nastavím variabilní proměnu "DarkImage" na interaktivní, tak to dělá zajimavé chyby. A to je proměna která volá na scénu png tmy.
Logged
 

Page created in 0.063 seconds with 20 queries.