Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

For WME related articles and tutorials visit WME Resource Center.

Author Topic: Blender 3D actor  (Read 6849 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

slujda

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 13
    • View Profile
Blender 3D actor
« on: August 27, 2011, 01:49:40 PM »

Ahoj,
Mám problém v zobrazování 3D Actora, používám Blender 2.5 a jeho standartní exporter do .x formátu.
Problem není že by Actor nefungoval jako takový, ale že jsou v něm průhledné díry.
Díval jsem se na topic od DSE, ale bohužel jo to pro 3ds max, potřeboval bych jestli nemá někdo takové zkušenosti s Blenderem, už jsem zkoušel rekalkulovat normály a i převrátit je, ale nefunguje to. Navíc když model otevřu v mview zobrazuje se zcela normálně. Když zase ve WME zruším T&L a Direct3D tak se mi model konečně zobrazí normálně, ale jen mě na mém počítači.
http://imageshack.us/photo/my-images/202/chybai.jpg/

Logged

Andrej (Blue Arc)

  • Occasional poster
  • **
  • Karma: 1
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 73
    • View Profile
Re: Blender 3D actor
« Reply #1 on: August 27, 2011, 05:50:58 PM »

Ahoj,

ja som z Blenderu úplne mimo, ale skús sa pozrieť na tento návod, ktorý napísal ahed. Možno, že ti zrovna toto pomôže. Potom by relatívne mohla byť aj chyba v tom, ako sú nastavené hodnoty Clipping planes.
Logged

slujda

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 13
    • View Profile
Re: Blender 3D actor
« Reply #2 on: August 27, 2011, 07:05:10 PM »

aheda už jsem dřív kontaktoval, poradil mi jen převrátit ty normály a tím to není. Clipping se zdá být taky vpořádku. Je divné že i některé textury jsou přehozené, a jiné zase v pořádku. Třeba na tom panákovy vlevo na obrázku je to tričko bez chyby a jinak je to celé přehozené a děravé, to samé u toho napravo, tam je zase v pořádku jen pleť..
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Blender 3D actor
« Reply #3 on: August 27, 2011, 09:08:22 PM »

A neni problem jen v tech texturach? Maji rozmery, ktere jsou mocniny dvou (256, 512, 1024...) ?
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

slujda

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 13
    • View Profile
Re: Blender 3D actor
« Reply #4 on: August 27, 2011, 09:31:13 PM »

Tím to bohužel taky není. Vyzkoušel jsem už téměř vše, ale zatím bez výsledku.
Logged

Mnemonic

  • WME developer
  • Administrator
  • Addicted to WME forum
  • *
  • Karma: 41
  • Offline Offline
  • Gender: Male
  • Posts: 5683
    • View Profile
    • Dead:Code Site
Re: Blender 3D actor
« Reply #5 on: August 28, 2011, 01:28:44 PM »

A kdyz zkusis jinou texturu, nebo zadnou, vysledek je stejny? Prijde mi zvlastni, ze kdyby byl problem s exportem geometrie, ze by se to projevilo jen u nekterych submeshu.
Logged
Yes, I do have a twitter account
Please don't send me technical questions in private messages, use the forum. ::wave

slujda

  • Lurker
  • *
  • Karma: 0
  • Offline Offline
  • Posts: 13
    • View Profile
Re: Blender 3D actor
« Reply #6 on: August 28, 2011, 04:36:46 PM »

Pravě jsem to zkusil, a musim říct, že to funguje!  ;)
Bez textury se ten model zobrazuje jak má, mrzí mě že mě to nenapadlo dřív.
Ale nevím co to mam s těmi texturami, i když je mam v nasobcich dvou tak nekteré stejne nejedou, no nic, seženu jiné.

Díky za odpovědi, at žije WME!  :)
Logged

ahedov

  • Lurker
  • *
  • Karma: 2
  • Offline Offline
  • Posts: 29
    • View Profile
Re: Blender 3D actor
« Reply #7 on: August 31, 2011, 07:42:02 AM »

Zkus je jenom otevřít znovu v nějakém grafickém editoru a uložit jiný formát - JPG nebo PNG a uvidíš jak se to bude chovat. Jinak mi samozřejmě klidně můžeš ten model poslat i s texturami a já to omrknu, jak se to bude chovat u mě.
Logged
 

Page created in 0.03 seconds with 18 queries.