Czech forum > Technické fórum

Jak na déšt?

<< < (2/3) > >>

Mot:
Krok 1

Zkopíruj a vlož tuto složku:  ..\wme_particles\data\particles >>> ..\tvůj_hra\data\particles

Krok 2

Najdi tento soubor: ..\tvůj_hra\data\scenes\tvůj_scéna\scr\scene_init.script

a přidej tyto řádky:


--- Code: WME Script ---// Rainvar Ent = Scene.GetNode("Emitter");Ent.MakeRain();
Krok 3

Ve tvůj_scéna.scene, přidej region entity (není interaktivní; Name: Emitter)

a připoj tento skript: ..\tvůj_hra\data\particles\particles.script

EDIT: Podrobné vysvětlení k tomuto tématu naleznete v dokumentaci.

sorrow:
Díky Moc

sorrow:
Už to funguje ale poslední věcička jak udělat aby to nepršelo přes inventář a kecbox ve spodku? Aby déšt pršel jen v určité oblasti?
rozměry scény mám 800x450 díky moc za odpověd :)

Mot:
Vodítko (Step 2: Scene entities od tutoriálu "Scene creation step by step"):


--- Quote ---The order of the nodes is very important. It tells the engine in what order it should draw the scene elements (nodes at the top of the list are being drawn first).
--- End quote ---

sorrow:
zřejmě si nerozumíme mě zajímá kde nastavim výšku a šířku deště - Rain :(

Navigation

[0] Message Index

[#] Next page

[*] Previous page

Go to full version