Wintermute Engine Forum

Czech forum => Technické fórum => Topic started by: Kraaca on January 05, 2010, 09:34:23 AM

Title: Problém s inventářem
Post by: Kraaca on January 05, 2010, 09:34:23 AM
Zdravím, mám problém s inventářem. Když seberu předmět a objeví se mi v inventáři na prvním místě (v prvním slotu), tak na něj takřka nemůžu vůbec kliknout. Pouze když se trfím do oblasti o velikosti pár pixelů, tak ho můžu teprve uchopit a pak vše funguje. Bohužel ty oblasti ani nejsou na stejném místě. Na ostatních pozicích předměty fungují, jak mají. Nevíte, čím by to mohlo být způsobeno? Díky

EDIT: Pomohlo, když jsem posunul celý inventář od levého okraje o 60 bodů, pořád ale nechápu, čim to je.
Title: Re: Problém s inventářem
Post by: metamorphium on January 05, 2010, 11:33:27 AM
buď špatná definice inventářového okna, překryv s jiným oknem nebo jsou inventářové obrázky nastavené jako pixel perfect. Víc mě nenapadá.
Title: Re: Problém s inventářem
Post by: Mnemonic on January 05, 2010, 11:45:18 AM
Když je zapnutý debug mód, tak se vpravo nahoře zobrazuje název objektu, nad kterým je kurzor. Zkus se podívat, co se tam zobrazuje, když najedeš myší na tu nefunkční oblast.
Title: Re: Problém s inventářem
Post by: Kraaca on January 05, 2010, 02:50:26 PM
Zobrazuje to tam název <unnamed>, kterej jsem tam nechal v inventory.def pro celý inventář, je to zvláštní protože na tom místě má už být první slot inventáře, právě že, když posunu cely inventář pomocí <unnamed> o těch 60 bodů tak to pozná předmět, ale oblast <unnamed> pokračuje až k levému okraji, přestože je v inventory.def posunutá.
Title: Re: Problém s inventářem
Post by: Mnemonic on January 05, 2010, 02:59:49 PM
Třeba je to nějakej jinej unnamed :) Zkus to okno inventáře přejmenovat, jestli je to opravdu ono, nebo jestli ho něco překrývá.
Title: Re: Problém s inventářem
Post by: Kraaca on January 05, 2010, 03:24:54 PM
Máš pravdu! Překrýval mi to jinej <unnamed>, na který jsem uplně zapomněl! Díky moc!!