Wintermute Engine Forum

Russian forum - Форум на русском => Общий форум => Topic started by: katabasis on March 09, 2012, 04:26:00 PM

Title: ?щем х?дожника для дв?хмерного кве?та
Post by: katabasis on March 09, 2012, 04:26:00 PM
В?ем привет!
??тория обычная: очень н?жен х?дожник (х?дожники) для ?оздания локаций и пер?онажей. Сраз? ?каж?: денежек нет. Е?ть что-то вроде концепт-док?мента.
Кроме х?дожника, треб?ют?я также ?оч?в?тв?ющие люди, которым небезразлично б?д?щее проекта.
Спа?ибо в?ем, кто откликнет?я!

DELIRIA

01. О проекте

Deliria — приключенче?кая игра, дей?твие которой прои?ходит в аб??рдном ?юрреали?тиче?ком городе. На протяжении игрового проце??а игрок? пред?тоит и??ледовать игровой мир, знакомить?я ? противоречивой, поразительной в?еленной, а к конц? игры ра?крыть ?екрет прои?хождения города и его ч?даковатых жителей.

Техниче?ки Deliria пред?тавляет ?обой дв?хмерный графиче?кий кве?т ? видом от третьего лица и point-and-click интерфей?ом.

02. Кла??ификация

Жанр: Adventure
Камера: от третьего лица
Время прохождения: 7-10 ча?ов
Платформа: PC

03. О?новные о?обенно?ти

•  Многозначный и ?ложный ?южет ? фило?оф?кой подоплёкой, гл?боко ?крытой за вне?ним ант?ражем, поднимающий тем? хр?пко?ти грани межд? реальным миром и вымы?ленным.
•  Кра?очный и эклектичный виз?альный ?тиль игровой в?еленной, порождающий ощ?щение при??т?твия в забро?енном, обвет?алом парке аттракционов. ?гровое про?тран?тво разделено на детально отри?ованные локации, погр?жающие игрока в завораживающ?ю атмо?фер?.
•  ?гровой мир на?елён множе?твом оригинальных пер?онажей ? индивид?альными, отлично проработанными характерами. Каждый из жителей города пре?лед?ет цели, нередко противоречащие целям главного героя.
•  ?нтере?ные задачи игры, о?нованные на внимательно?ти, и?пользовании предметов инвентаря и их комбинаций, пои?ке информации во время диалогов ? пер?онажами. ?грок? пред?тоит разбирать?я в непро?тых взаимоотно?ениях пер?онажей, занимать?я пои?ком информации, проливающей ?вет на таин?твенн?ю и?торию города и т.п.
•  ?нт?итивный и про?той в и?пользовании интерфей?, наил?ч?им образом пред?тавляющий игрок? игровой мир.

04. Сюжетная завязка

Ме?то дей?твия игры

События игры прои?ходят в Делирии — без?мном, ?юрреали?тиче?ком городе, ра?положенном на берег? моря. Город поделён на локации, многие их которых ?тановят?я до?т?пными по мере прохождения.

Главный пер?онаж

Молодой амбициозный пи?атель ?лек?андр Волков.

Опи?ание некоторых пер?онажей

•  Смотритель маяка — быв?ий моряк, ?тарик ? пот?х?им взором, не ра??тающий?я ? б?тылкой рома. Зад?мчив и немного?ловен, но его взгляд преображает?я, едва речь заходит о море.
•  Главврач п?ихбольницы — ??т?лый м?жчина лет ?орока  в белом халате и очках, ? козлиной бородкой и пронизывающим гипнотиче?ким взглядом, любезный, ироничный интеллект?ал. Не во?принимает ?обе?едников в?ерьёз, любит ??тить. Силён в ?беждении.
•  Глава ?личной банды подро?тков — бе??тра?ный, непо?л??ный подро?ток. ?меет огромн?ю ?клонно?ть к приключениям. Не доверяет взро?лым, хочет ??троить в городе диктат?р? дет?тва.
•  Мэр города — производит впечатление гл?пца и паяца, чем? ?по?об?тв?ет эк?травагантная, не?ловимо похожая на кло?н?к?ю одежда и крайне гл?пые вы?казывания.

Завязка

Протагони?т приезжает на пароходе из по?тылой провинции в пё?тр?ю ?толиц?, чтобы покорить её ?воим пи?атель?ким даром. Он амбициозен и преи?полнен надежд. В мор?ком порт? Волков ?знаёт, что город живёт в ожидании выборов мэра. Узнав,  что дей?тв?ющем? город?ком? главе треб?ет?я помощник, он отправляет?я в мэрию и, пройдя ?обе?едование, пол?чает важное ?екретное задание: отправить?я в злачный район города и передать н?жным людям пи?ьмо от мэра. Но едва герой приходит на в?треч?, как его аре?товывают полицей?кие и без объя?нения причин ?ажают в тюрьм?. Теперь Волков? пред?тоит понять, что ?толица неприветлива и него?теприимна, выбрать?я из тюрьмы и разобрать?я в произо?ед?ем.
 
05. Ориентиры и и?точники вдохновения

?гры

•  Sanitarium
•  Silent Hill
•  Pathologic
•  Whispered World
•  The Longest Gourney
•  Machinarium
•  Tension
•  American McGee's Alice
•  Syberia

Фильмы

•  Воображари?м доктора Парна?а
•  Запределье
•  Там, где жив?т ч?довища
•  Город грехов
•  Мальтий?кий ?окол
•  Страна приливов
•  Лабиринт фавна
•  Сайлент Хилл
•  Кр?пная рыба
•  Тр?п неве?ты
•  Чарли и ?околадная фабрика
•  Голова-ла?тик
•  Тёмный город
•  Ходячий замок
•  Метрополи?

Книги

•  ?ли?а в ?тране ч?де?
•  Чарли и ?околадная фабрика
•  Питер Пэн
•  Звёздная пыль
•  Дети ?инего фламинго
•  Сказки народов мира
•  Оно

06. Контактная информация

?втор: katabasis
Город: Казань
Телефон: +790 834 077 85
Почта: pachyotia@gmail.com
Skype: pachyotia
Title: Re: ?щем х?дожника для дв?хмерного кве?та
Post by: Gambit on March 12, 2012, 01:33:46 PM
р???кий фор?м мёртвый практиче?ки.
критерии  графиче?кой ?тили?тики не обозначены вообще никак. пререндер, или р?чная ри?овка, ?тили?тика н?ара, ?юрреализма, или м?льтипликация в конце концов?
да и разбро? ориентированных проектов в рамки одной ?тили?тики не вяжет?я.
по ?южет? пока тоже не заманчиво, завязка напоминает ты?яч? раз пройденный манки айланд, а пер?онажи ?легка ?тереотипные (мэр города из гриффинов, поехав?ий, моряк зацикленный на море, ? б?тылкой рома (?транно что без поп?гая на плече, пегой бородки и тр?бки), протагони?т - ва?илий п?пкин, и ?танц?ет, и ?поёт, и по морде надаёт. идеальная "мэри ?ью" в ?танах, главврач - зигм?нд фройд, ?кольник-эгоцентри?т, ? глобальными планами)

вообще, имхо,  при рекве?те в команд?, ?тоит пред?тавить что-то более конкретное,  оригинальное, и не ориентированное ?тили?тиче?ки на ?ме?ь войны и мира, матрицы, и метрополи?а в одном. обычно такие зад?мки не развивают?я даль?е х?до-бедно ?колоченного диздока, и пары ?нылых локаций, по?ле которых команда от ?к?ки разбегает?я