Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

IRC channel - server: waelisch.de  channel: #wme (read more)

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - Kraaca

Pages: [1] 2
1
Game announcements / Game Basis Octavus
« on: May 17, 2016, 07:19:32 PM »
Hi, this game laid on my harddrive for six years. I still belived that I just need to complete few more things. I was wrong. Here's the game:
http://kraaca.cz/basis-octavus/

2
Obecné fórum / Re: Jak je to s autorskými právy u free adventury?
« on: January 06, 2011, 10:51:58 AM »
Pokud ti autor muziky nedá výslovné svolení s jejím užitím nebo ji nevydá pod licencí, která by takové užití dovolovala, tak je to nelegální. Jestli sháníš nějakou muziku, tak zkus www.jamendo.com - je tam dost různý muziky pod CC licencí i pro komerční účely a s trochou pátrání tam něco určitě najdeš. 

3
Game announcements / Re: Pár obrázků z nové adventury Basis Octavus
« on: January 05, 2011, 09:03:58 AM »
Ajaj :) měl jsem trochu velký oči... ale dělám, co se dá!

4
Game announcements / Re: Europa
« on: December 27, 2010, 06:25:32 PM »
Your game looks great! I am looking forward to puzzle on Europa!

5
Game announcements / Pár obrázků z nové adventury Basis Octavus
« on: November 25, 2010, 04:48:56 PM »
Zdravím,

vypustil jsem pár obrázků z nové adventury, kterou bych rád dodělal do Vánoc. Je rozsáhlejší než Lov mamuta  i jinak zaměřená. Tak zatím jen ochutnávka.





Více info na http://kraaca.cz/game-design/par-obrazku-z-nove-adventury/



6
Obecné fórum / Re: Lov mamuta
« on: September 15, 2010, 02:42:04 PM »
"Se scriptováním jsem se musel rvát o něco víc a výsledný kód by snesl označení “prasárna”, aniž ho to nějak očer

7
Game announcements / Re: Face Noir
« on: September 14, 2010, 11:14:09 PM »
Graphics look amazing!

8
Obecné fórum / Lov mamuta
« on: September 12, 2010, 06:22:50 PM »
Zdravím, konečně jsem dodělal první menší hru. Je to výuková hra pro menší děti. Byl to školní projekt. Tak se snad i přes to bude líbit. V záloze mám větší projekt, ale tam to asi chvilku ještě potrvá. Jinak stahovat můžete tady http://kraaca.cz/lov-mamuta/






9
Technické fórum / Re: Inteligentní kursor
« on: May 06, 2010, 10:44:18 PM »
Díky moc za odpovědi! Ještě bych se rád zeptal, jestli nevíte, jak udělat následující: k entitě mám přiřazený kursor, zárove

10
Technické fórum / Re: Inteligentní kursor
« on: May 05, 2010, 05:57:37 PM »
Díky, vyzkouším!

11
Technické fórum / Inteligentní kursor
« on: May 04, 2010, 04:25:57 PM »
Zdravím, omlouvám se, že otravuju s hloupou otázkou, ale myslím, že jsem tady někde na fóru viděl ukázkový projekt, kde byl použit kursor, který se měnil podle toho, jakou akci mohl hráč vykonat. Nevíte o tom, prosím, něco? Díky

12
Technické fórum / State problém
« on: February 09, 2010, 07:56:02 PM »
Zdravím, neměli byste prosím nějaký tip, jak se vypořádat s následujícím problémem? Ve scéně mám 4 entity, každá má dva stavy (zapnuto a vypnuto = 0,1). Potřeboval bych je nějak propojit, tak aby například druhá entita poznala, že je čtvrtá entita ve stavu 1 a v tom případě by se při následujícím kliknutí přepnula ne do stavu 0 nebo 1, ale do stavu 2. Snad to není moc zmatený. Díky

13
Technické fórum / Re: Problém s inventářem
« on: January 05, 2010, 03:24:54 PM »
Máš pravdu! Překrýval mi to jinej <unnamed>, na který jsem uplně zapomněl! Díky moc!!

14
Technické fórum / Re: Problém s inventářem
« on: January 05, 2010, 02:50:26 PM »
Zobrazuje to tam název <unnamed>, kterej jsem tam nechal v inventory.def pro celý inventář, je to zvláštní protože na tom místě má už být první slot inventáře, právě že, když posunu cely inventář pomocí <unnamed> o těch 60 bodů tak to pozná předmět, ale oblast <unnamed> pokračuje až k levému okraji, přestože je v inventory.def posunutá.

15
Technické fórum / Problém s inventářem
« on: January 05, 2010, 09:34:23 AM »
Zdravím, mám problém s inventářem. Když seberu předmět a objeví se mi v inventáři na prvním místě (v prvním slotu), tak na něj takřka nemůžu vůbec kliknout. Pouze když se trfím do oblasti o velikosti pár pixelů, tak ho můžu teprve uchopit a pak vše funguje. Bohužel ty oblasti ani nejsou na stejném místě. Na ostatních pozicích předměty fungují, jak mají. Nevíte, čím by to mohlo být způsobeno? Díky

EDIT: Pomohlo, když jsem posunul celý inventář od levého okraje o 60 bodů, pořád ale nechápu, čim to je.

Pages: [1] 2

Page created in 0.044 seconds with 23 queries.