Please login or register.

Login with username, password and session length
Advanced search  

News:

Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.

Show Posts

This section allows you to view all posts made by this member. Note that you can only see posts made in areas you currently have access to.

Messages - James.Rodrigez

Pages: [1]
1
Díky... je to super...

2
Technické fórum / Engine s pohledu hlavního hrdiny... Jak na to?
« on: June 12, 2006, 01:30:00 PM »
Potřeboval bych prosím vědět jak se dá nejjednoduššeji vytvořit engine ve wme tak, aby adventura byla s pohledu hlavního hrdiny... (něco jako Město mrtvých) Děkuji!

3
Ahoj...
 Předem moc děkuji za kritiku k příběhu moc jsem potřeboval vědět co vylepšit a jestli vůbec má cenu pokračovat ve vývoji... A rozhodnutí??? Ano... tato hra rozpoutala velkou vlnu kritiků a vůbec všeho okolo a oto my šlo... Proč dělat stále ty super hry co už se opakují??? Udělám něco co vyrazí dech... co vás rozesměje... ale zárove

4
Byl to velký omyl... člověk, kterýho jsem přijal do Myš Maš studia jako administrátora a zárove

5
Tak co dobrý příběh pro srandovní adventuru??? Lidi...kritizujte...nadávejte...chvalte...a buh ví co ještě jen potrřebuji vědět jak se vám to líbí, bo jsem začátečník ohledně scénářů a vůbec tvorby ve WME... Dííííík    ::) nebo se podívejte na nový team který tvoří převážneě ve WME na adrese: www.mysmas.webgarden.cz

6
Je to trochu zkrácená verze základního příběhu... hra bude freeware stavěná na WME enginu... Jak jinak taky, že??? :-)


Příběh:

Hlavní hrdina se jmenuje Francek Kopřiva a není vůbec výjmečný. Dokonce nemá ani nadpřirozené schopnosti. Když za takovou schopnost nepovažujeme požití dvaceti piv za jednu noc. Francek je obyčejný šestnáctiletý punkáč, ne příliš bohatý, je tichý, uzavřený sám do sebe, bydlí s rodiči na samotě kousek od jednoho nevýznameného maloměsta jménem Lopuch citi, které se nachází pod vrcholky obrovské hory... jež se jmenuje Prostě hora...

 Na tuto horu náš Francek sází určitý druh ilegálních rostlin... Povětšinu času do města moc nechodí, jen když je nějaká párty, ale jednoho dne se začnou v jeho zcela obyčejném životě dít neobyčejné věci. V maloměstě se začínají strácet lidi...policista...majitel fabriky...učitelé...jeho rodiče a další... časem zbyla ve městě jen malá hrstka nejhorších vyvrhelů, jenž poznal tento svět. Zůstali pouze ti, který zřejmně ani tajuplní únosci nechtěli, mimo ně i náš hrdina a starosta, který pro náš příběh nemá téměř žádný význam...

Po pár dnech propukne v Lopuch citi anarchie a z města se stane jedna velká megapárty... všichni co zůstali ve městě jsou šťastní a nikoho nezajímá co se stalo s těmi co zmizeli!

 Až do doby kdy se jednoho blíže nejmenovaného rána, pátek 13. července stalo něco velmi nepravděpodobného. V to ránno se totiž náš hrdina probudí po šílené opici a při prvních krocích běží k oknu, které otevírá a... zvrací... Asi po vyzvracených  dvaceti pivech a deseti panákách si otře zvratky z úst a pohlédne na Prostě horu, kde má zasazené své kytičky... ale... (nyní cituji hrdinu) řekne: "KURVA, CEL

7
Hello my name is Jakub Musil alias James.Rodrigez O0

I"m 16 years old...i live in Czech Republic in Olomouc city...
My favorite games is Polda 5, Horke leto and others adventures...
I"m student...and my hobby is game develelopment, computer security, but main programing source...   

8
Technické fórum / Datum vydání WME 1.6
« on: March 11, 2006, 03:55:17 PM »
Cau lidi chtel bych se zeptat jestli projekty s verze 1.5.2 budou plne kompatibilni s verzi 1.6 a kdy planujete vypusteni debugovane verze 1.6 do světa... a jestli pri vytvareni nove adventury bude lepsi pockat na novou verzi WME... mysleno jestli tam budou nektera vylepseni dost vyrazna oproti minulim verzim... Jinak WME se mi hrozne moc liíbi a pri hledani enginu pro me nove nezavisle vyvojarske studio MysMas byl rozhodne jedene z nej... (ono jich moc free ani neni) Nini jiz pracujeme na nove humorne adventure s prozatimnim pracovnim nazvem First. Thanx

Pages: [1]

Page created in 0.35 seconds with 24 queries.