Wintermute Engine Forum

Russian forum - Форум на русском => Общий форум => Topic started by: Anim8six on April 12, 2010, 11:00:47 AM

Title: Финан?овая ?торона. Люди ? практикой не проходите, пом
Post by: Anim8six on April 12, 2010, 11:00:47 AM
В?ем привет!
?нтере??ют ответы людей, которые ?же вып??тили игры ? ?келлой или ALAWAR, или ещё ? каким либо издателем.
Что н?жно предо?тавить чтобы игрой заинтере?овали?ь и про?пон?тировали?
На как?ю ??мм? точно можно ра??читывать?
Без этих подробно?тей не начинаю разработк?, так как н?жно знать какой ?тат ?обирать, чтоб не о?тать?я в мин??е.
На прям?ю контактировать без какого либо видимого начала ? издателями не виж? ?мы?ла. это д?маю их наоборот отп?гнёт.

В общем поделите?ь опытом, ведь Вам когда то тоже не хватало информации, д?маю вы понимаете...

Заранее благодарю в?ех отозвав?их?я! =)

Е?ли е?ть кто из ЕКБ на фор?ме, давайте общать?я! =)
Title: Re: Финан?овая ?торона. Люди ? практикой не проходите, п
Post by: MiklOs on April 12, 2010, 01:29:52 PM
Привет, я тоже из ЕКБ, так что б?дем знакомы!
На ?чет ?пон?ор?тва от издателей - заб?дь!
Они ?пон?ир?ют только очень опытных разработчиков, ? которых за плечами очень каче?твенные проекты.
В разработчиков без опыта никто вкладывать ?вои кровные деньги не б?дет.
 Ты бы ?ам дал ?вои 50к дол. человек?, который придет к тебе и ?кажет - "я до этого ничего такого не делал, но блин, мамой клян??ь, ?м?г?". Я бы нет, так как знаю, что деньги ?вои потеряю в 98% ?л?чае (это ?тати?тика новичков).
По-этом? никто и не дает :)
Что бы дали деньги, надо очень много чего ?делать!
Title: Re: Финан?овая ?торона. Люди ? практикой не проходите, п
Post by: Anim8six on April 12, 2010, 01:45:29 PM
Т?т вопро? ?порный...
я же ?точняю, что н?жно предо?тавить чтобы про?пон?ировали.
? мнея боль?ой опыт в графике. я готов ?делать демо вер?ию, а потом ?же говорить о ?пон?ор?тве.
в?ё по че?тном? =)
знаю что маловероятно, но н?жно знать хотяб на ?колько ра?читывать в итоге... какая прибыль?

пообщаем?я в а?е?
ICQ 231-773-02 ?е?ть =) (апдейт: и?правил номер)
Title: Re: Финан?овая ?торона. Люди ? практикой не проходите, п
Post by: MiklOs on April 12, 2010, 03:11:39 PM
Дома а?я не подключена, завтра по?т?ч??ь к тебе ? работы.(?мог? некотрые цифры ?казать, которые ?знал от разработчиков)
Вообще, в ??ловиях кризи?а, почти ни кто не ?пон?ир?ет, очень много ?об?твенных проектов замрожено, а про ?пон?ор?тво вообще ща? тр?дно говорить. Е?ли только 110% каче?твенные проекты, а такие ? первого раза не ?делать.
Открой топ бигфи?ей, ?ровень графики такой може?ь ?делать?
Title: Re: Финан?овая ?торона. Люди ? практикой не проходите, п
Post by: serg.escg on April 13, 2010, 03:28:15 PM
Quote
На прям?ю контактировать без какого либо видимого начала ? издателями не виж? ?мы?ла. это д?маю их наоборот отп?гнёт.

Это вы ?овер?енно зря. Кто как не издатель ?кажет, за что он готов платить деньги.

Что ка?ает?я ?пон?ор?тва, то проекты ? н?ля ?же давно никто не финан?ир?ет. Е?ли это ва? первый проект, то он должен быть готов практиче?ки полно?тью, чтобы издатель мог т?да в?тавить ?вое лого и ?раз? в продаж?. Но вы можете показывать ?вой прект издателям во время разработки. Денег они не дад?т, но, е?ли проект им интере?ен, дад?т дельный ?овет.

Реалии таковы - издатель не финан?ир?ет ?оздание игры. Точно так же прокатчик не финан?ир?ет ?оздание кинофильма. Т.е. н?жно найти др?гие ?по?обы финан?ирования. Это может быть богатый др?г/род?твенник, венч?рный капитал или кредит под залог ва?ей квартиры. Стра?но? Стра?но! Поэтом? вы должны быть ?верены в ?воем проекте.
Title: Re: Финан?овая ?торона. Люди ? практикой не проходите, п
Post by: atm_deev on May 13, 2010, 12:10:05 PM
Привет?тв?ю.
Вполне возможно, что издатель (из перечи?ленных Вами) б?дет финан?ировать Ва? проект, НО.
?здатель ? вы?окой вероятно?тью б?дет финан?ировать Ва? проект, при ??ловии, что он б?дет четко видеть во что именно б?д?т вкладывать?я деньги и, одновременно ? этим ?очтет, что вложения б?д?т оправданы в б?д?щем.
Ва?е предложение должно быть ?форм?лировано до?таточно четко и подкреплять?я ?лед?ющими элементами:
1. Концепт-док?мент, отражающий ??ть б?д?щего проекта.
2. Док?мент "Предложение разработки", в котором вы ра??кажете о том, как и за ?колько (время, деньги), вы готовы реализовать проект.
3. Демо-вер?ия (возможно даже техниче?кая) игры, отражающая о?новные ?о?тавляющие проекта, в том чи?ле и ?ровень профе??ионализма разработчика.
4. Удача. ;)
Title: Re: Финан?овая ?торона. Люди ? практикой не проходите, п
Post by: atm_deev on May 13, 2010, 12:19:12 PM
Отно?ительно ??ммы - зде?ь в?е ??г?бо индивид?ально. Мой ?овет - не пытайте?ь обман?ть. Каждая цифра бюджета (а его потреб?ет издатель, е?ли проект б?дет интере?ен ем?) должна быть до?конально ра??читана, а не быть взята ? потолка.

Отно?ительно начального чи?ла ?отр?дников - ?ложно ?казать. Считайте. На этот вопро? можете ответить только Вы лично. Я, когда то, начинал командой из трех человек (программи?т, х?дожник, гейм-дизайнер) ? 20 ты?. р?блей в кармане. Работали над демо-вер?ией год. Затем было предложение от издателя (не от на? ем?). Ещё три ме?яца поднимали вме?те ? издателем каче?тво до приемлемого ?ровня. Финан?ирования не было. Я ?ам платил зарплаты. Затем был подпи?ан контракт и поне?ло?ь.
Про?ло пять лет. 9 проектов за плечами. Не?колько проектов в разработке. Около пятиде?яти человек ?тат компании. Боль?ое признание ?о ?тороны издателя. Любовь а?дитории. НО! Как это давало?ь... кровь, пот, ?лезы.

Дерзайте!
Title: Re: Финан?овая ?торона. Люди ? практикой не проходите, п
Post by: Ronin-R on May 31, 2012, 06:41:56 PM
Отно?ительно ??ммы - зде?ь в?е ??г?бо индивид?ально
? ?колько это примерно?