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Author Topic: Error CScEngine  (Read 4708 times)

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Error CScEngine
« on: May 01, 2009, 08:54:26 PM »

Buenas a todos,

Tengo un problema con un script, bueno, no se si es un problema, pero al menos me inquieta.

En el juego, tengo una entidad con un script asociado que est?? en una room concreta. Pues tanto cuando compilo, como cuando ejecuto esa room, me sale el mensaje de error:

CScEngine::GetCompiledScript - error opening script 'scenes\031\scr\viejuno.script'
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MMR

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Re: Error CScEngine
« Reply #1 on: May 02, 2009, 12:53:16 PM »

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Re: Error CScEngine
« Reply #2 on: May 03, 2009, 11:56:31 AM »

Hola Manu,

El script  "viejuno.script" es "invocado" (como suena eso, jeje) por la entidad "viejuno_.entity". Por lo dem??s, no est?? relacionado con ning??n otro elemento, o script. Es una entidad colocada en el Scene_Init.script de la siguiente manera:


var Viejuno = Scene.LoadEntity("actors\Viejuno\Viejuno_.entity");
Viejuno.X = 710;
Viejuno.Y = 355;


Los archivos "viejuno.script" y "viejuno_.entity" estan en este enlace:
http://www.iconno.com/descargas/Viejuno.zip


Pero ya te digo que funciona bien, pero sale este error en la consola de debug:

12:55:59:  Error opening file 'scenes\031\scr\viejuno.script'
12:55:59:  CScEngine::GetCompiledScript - error opening script 'scenes\031\scr\viejuno.script'






Muchas gracias por la ayuda.

Saludos!



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HelLRaiseR

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Re: Error CScEngine
« Reply #3 on: May 04, 2009, 10:59:38 AM »

No se, pero la ruta que est?? en la entity y la que te da el compilador son distintas:

Entity: SCRIPT="actors\Viejuno\Viejuno.script"
Compilador: Error opening file 'scenes\031\scr\viejuno.script'
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Regards,

    Fernando

Maidnet

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Re: Error CScEngine
« Reply #4 on: May 04, 2009, 04:13:48 PM »

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MMR

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Re: Error CScEngine
« Reply #5 on: May 05, 2009, 05:04:40 PM »

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