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Author Topic: Ventajas e inconvenientes de Wintermute  (Read 4848 times)

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ikarus

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Ventajas e inconvenientes de Wintermute
« on: April 23, 2011, 05:49:01 PM »

WintermuteThe Wispered World (un ejemplo de algo similar a lo que pretendo) fue creado con el engine de Visionaire Studio
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HelLRaiseR

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Re: Ventajas e inconvenientes de Wintermute
« Reply #1 on: April 25, 2011, 10:30:07 AM »

http://dead-code.org/home/index.php/games/). vber??s que hay muchos juegos comerciales con una calidad muy buena.

Suerte con el proyecto.
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    Fernando

HelLRaiseR

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Re: Ventajas e inconvenientes de Wintermute
« Reply #2 on: April 25, 2011, 10:55:18 AM »

Se me olvidaban los inconvenientes, je, je.

- Olvida todo lo que no sea PC, quiz?? se pudiese hacer tambien para XBox y Windows 7 Phone, pues se utiliza el XNA de Microsoft.
- Los juegos en 2D parecen funcionar sin problemas en Linux y MAC, pero con emulaci??n, lo que es inviable para un juego comercial, por ejemplo.
- No parece posible utilizar sistemas externos para la comprobaci??n de validez de licencias y cosas de esas, tendrias que montar uno propio, lo que en principio se puede hacer sin problemas.
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Regards,

    Fernando

Jose

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Re: Ventajas e inconvenientes de Wintermute
« Reply #3 on: April 25, 2011, 05:19:47 PM »

A DIARIO
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