﻿ Prechod mezi scenami + podminka
• September 18, 2019, 03:50:10 AM
• Welcome, Guest

### News:

Forum rules - please read before posting, it can save you a lot of time.

Pages: [1]

### AuthorTopic: Prechod mezi scenami + podminka  (Read 1427 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

#### Marwinlin

• Lurker
• Karma: 0
• Offline
• Posts: 2
##### Prechod mezi scenami + podminka
« on: December 25, 2012, 05:56:16 PM »

Ahoj, prosim muzete mi poradit jak vytvorit podminku aby se nedalo projit do dalsi sceny pokud napriklad nepouziju na dvere (oznacene jako prechod na dalsi scenu) klic ?

dekuju Marwin
Logged

#### logarithm

• Lurker
• Karma: 0
• Offline
• Gender:
• Posts: 10
##### Re: Prechod mezi scenami + podminka
« Reply #1 on: January 03, 2013, 02:15:56 PM »

Ahoj,

keď hráč vezme predmet klúč z inventára a použije ho na dvere, postava príde k dverom a potom sa zmení scéna.

Použiješ tento jednoduchý kód:

Code: WME Script
1. #include "scripts\base.inc"
2.
3. on "LeftClick"
4. {
5.   actor.GoTo(X, Y);
6.   Game.Interactive = false;
7.   actor.Talk("Potrebujem kĺúč!");
8.   Game.Interactive = true;
9. }
10.
11. // pod týmto istým názvom musí byť predmet kľúč definovaný v súbore items.items
12. on "kluc"
13. {
14.   Game.Interactive = false;
15.   actor.GoTo(X, Y);
16.   Game.ChangeScene("nazov_sceny");
17.   Game.Interactive = true;
18. }

« Last Edit: January 03, 2013, 02:20:52 PM by pineapple »
Logged
Pages: [1]

Page created in 0.127 seconds with 23 queries.